Metaverse-as-a-service bude základom ďalšej internetovej éry Web3

Koncept Metaverse existuje už od 1980. rokov minulého storočia, no až v posledných rokoch sme na scéne videli stovky projektov. To, čo v súčasnosti zažívame, sú gamifikované svety s obmedzenými schopnosťami integrácie a zapojenia. Momentálne je Metaverse stále prázdnym plátnom pre prvých používateľov na testovanie a zábavu tohto konceptu. Pri pohľade na budúcnosť angažovanosti v Metaverse a preklenutí priepastí medzi fyzickým a digitálnym svetom však musíme posunúť hranice a ísť za hranice toho, čo sa v súčasnosti považuje za metaverse. Začnime sa pozerať na lídrov, ktorí začali budovať ďalší internet, ktorý sľubuje, že bude silný pre obchod, angažovanosť a zábavu.

Aby Metaverse uspel a stal sa bežným nástrojom používaným v každodennom živote ľudí, musí používateľom umožniť zapojiť sa doň. Ako sci-fi koncept alebo v rámci herného sveta znejú metaverzy fantasticky. Aby však mohli prosperovať ako sociálny a obchodný nástroj, musíme zabezpečiť, aby existovala úroveň užitočnosti alebo stimulov, ktoré používateľov udržia v investíciách. Technológia založená na Web3 zohráva významnú úlohu pri presadzovaní konceptu a myšlienky Metaverse vďaka technológii blockchain, nezastupiteľným tokenom (NFT), rozšírenej realite (XR), schopnostiam umelej inteligencie (AI) a mnohým ďalším. Metaverses, ktoré obsahujú funkcie na mieru, hovoria so svojimi zákazníkmi a vybraným odvetvím a budujú nové cesty virtuálnej angažovanosti, nájdu najväčšiu hodnotu v ponuke metaverse-as-a-service (MaaS). Umožní svojim používateľom prispôsobiť si vlastné mestá z AZ a bude základom ďalšieho internetu.

Súvisiace: Sci-fi alebo blockchainová realita? Môže byť zostavený program „Ready Player One“ OASIS

Takže, čo je MaaS? Je to model služieb, v ktorom si značky môžu definovať svoje priestory tak, aby boli také, aké ich chcú mať. Platforma MaaS umožňuje ostatným vytvárať digitálne miesta, ktoré vyhovujú jedinečným potrebám každého používateľa, nech už to vyzerá akokoľvek. Pre úspech Metaverse ako praktického konceptu budú kľúčové riešenia MaaS. Tu je dôvod.

Každý metaverz má iné požiadavky

Každý má perspektívu alebo víziu o tom, čím by metaverza mohla byť alebo sa stať, či už je to gamifikovaný svet alebo prístupový bod k Web3. Používatelia chcú mať príležitosť definovať priestor a tvarovať ho do platformy, ktorá odráža aj tie najživšie predstavy. Svet, v ktorom sa používatelia môžu spojiť so svojimi obľúbenými hudobnými alebo vizuálnymi umelcami, sa bude výrazne líšiť od sveta vytvoreného na interakciu so športovými fanúšikmi. Zatiaľ čo Web3 funguje ako spoločné vlákno medzi mnohými metaverzami, myšlienkou je použiť decentralizáciu, aby sa zabezpečilo, že každý z nich je jedinečný a slúži na iné účely. Jedna veľkosť nie je to, o čom Metaverse je alebo by mala byť. S MaaS bude prispôsobenie kritické a bude v rukách tvorcov. Elektronická športová metaverzná kupola sa bude viac spoliehať na tímovú značku a gamifikovanú tokenizáciu, zatiaľ čo zabávač môže chcieť vytvoriť priestor pre udalosti na usporiadanie virtuálnych koncertov.

Každý metaverz má iné požiadavky na základe odvetvia a úrovne zapojenia, ktorú chcú aktivovať s koncovým používateľom. Metaverse je miesto, kde môžu značky rozširovať svoje fanúšikovské základne a budovať komunity ako ďalšiu vrstvu zapojenia. Takže nielen prvky budú odlišné, ale aj značka v rámci Metaverse bude musieť vyzerať odlišne. Čím viac značiek sa rozhodne rozšíriť svoje úsilie o zapojenie komunity do Metaverse, tým prispôsobiteľnejšie musí byť.

Súvisiace: Demystifikovanie obchodných imperatívov Metaverse

Nie každý bude mať zručnosti na nastavenie tohto typu metaverse – rovnako ako sa nie každý mohol naučiť kódovať na nastavenie webovej stránky, ale potom prišli platformy ako WordPress a Shopify. Tieto platformy ponúkali príležitosť vytvoriť základnú základňu vybudovanú technologickými expertmi a odborníkmi v tejto oblasti a zároveň umožňovali prispôsobenie koncovým používateľom podľa značky a stratégie. Toto je výhoda MaaS.

Budovanie s ohľadom na interoperabilitu

Virtuálne prostredie je miestom na socializáciu, budovanie vzťahov a vytváranie komunít, kde ľudia môžu v reálnom čase komunikovať s ostatnými používateľmi. Aby sa to posunulo o krok ďalej, používatelia by nemali byť uzamknutí v jednom metaverze alebo komunite, ale musia byť schopní interagovať a prenášať svojho avatara medzi inými metaverzami. Predstavte si, že by ste museli zmeniť prehliadač zakaždým, keď ste museli navštíviť webovú stránku, v závislosti od toho, kde bola vytvorená alebo hostená. Je pravdepodobné, že nie. Interoperabilita zaisťuje, že akýkoľvek vytvorený metaverz sa nestane virtuálnym ostrovom a že ľudia vo viacerých metaverzoch si budú môcť vymieňať skúsenosti a vlastníctvo. Ako taký musí byť každý prvok navrhnutý na základe interoperability, pretože každé riešenie založené na Web3 musí fungovať v každom metaverze – či už ide o token, avatar, NFT alebo iné digitálne aktíva.

Súvisiace: Metaverse kladie problém interoperability digitálnych aktív na steroidy

Budovanie s ohľadom na interoperabilitu spojí ľudí, otvorí hranice a sprístupní Metaverse pre všetkých. Bezhraničné riešenia sa ujali aj v iných odvetviach, no rovnaký koncept musí platiť aj v digitálnych sférach. Napríklad avatari v rámci metaverza e-športov by mali mať možnosť cestovať do metaverza svojej obľúbenej módnej značky, aby tam tiež nakupovali.

Umožnenie používateľom stavať na vrchole fyzického sveta

Metaverse by nemala fungovať ako náhrada fyzického sveta, ale mala by byť ďalšou vrstvou zapojenia, ktorá zlepšuje zážitky v reálnom svete. MaaS umožní používateľom integrovať vrstvy zapojenia aj do ich vlastného fyzického sveta. Napríklad, ak má osoba vystavenú NFT vo svojom fyzickom dome, návštevník môže naskenovať QR kód a skončiť v metaverze tejto osoby, kde si návštevník môže ďalej prezerať hostiteľovu galériu NFT – túto funkciu možno aktivovať cez XR. Bez možnosti MaaS bude Metaverse aj naďalej gamifikovaným svetom, ktorý existuje len digitálne ako jednotlivé oddelené priestory. MaaS premostí priepasť medzi fyzickým a digitálnym svetom prostredníctvom pohlcujúcich zážitkov a neustálej vrstvy zapojenia.

Ako sa metaverses stále spúšťajú, je na viac než len odborníkoch na blockchain, ktorí za nimi stoja, aby vytvorili to, ako budú vyzerať. MaaS bude katalyzátorom kreativity, ako aj ďalším nevyhnutným krokom pre prosperovanie ekonomiky tvorcov.

Súvisiace: Ekonomika tvorcov exploduje v Metaverse, ale nie pod režimom Big Tech

Keď sa v 1980. rokoch spustil internet, bez tých, ktorí na ňom začali stavať, by sa nikdy nerozrástol do dnešnej podoby. Prví používatelia položia základy toho, ako sa bude Metaverse vyvíjať a čím sa stane. Masové prijatie Metaverse môže nastať iba vtedy, keď MaaS umožní iným používateľom ako krypto domorodcom začať vytvárať svoje vlastné metaverzy, čím sa pripraví cesta pre ďalšiu generáciu digitálneho ekosystému.