Sektor Metaverse má potenciál rásť do nových výšin vzhľadom na jeho užitočnosť v reálnom živote. Podľa nedávnej správy by metaverza mohla do roku 5 dosiahnuť 2030 biliónov dolárov. Stále však existuje veľa prekážok na ceste k dosiahnutiu týchto úrovní.
Minulý rok klesol trhový strop kryptomien pod hranicu 1 bilióna dolárov, no po zavedení myšlienky „metaverza“ sa objavil nový sektor. Súvisiace projekty sa objavili v nádeji na široké prijatie napriek niektorým prekážky. Jeho potenciál na úspech však nepresvedčil každého. Existuje nespočetné množstvo článkov, videí a tweetov, ktoré hovoria o blížiacej sa situácii kolaps metaverza.
Ale toto nemôže byť ďalej od pravdy. Napriek neúspechom Marka Zuckerberga a Meta v roku 2022 sa pravdepodobnosť, že sa metaverza stane súčasťou každodenného života ľudí, za posledný rok len zvýšila. Zvážte silnú konkurenciu medzi gigantmi v tomto sektore.
Veľké technologické spoločnosti bojujú o svoj kúsok koláča
Google už začal klásť základy pre svoj metaverse. V roku 2021 rozhovor, CEO Google Sundar Pichai vyjadril presvedčenie, že technológia AR je budúcnosť. Načrtol svoju víziu pre Google vytvoriť neustále zapnutý počítač, ktorý dokáže prekryť digitálne informácie v reálnom živote.
Medzitým to oznámil aj Apple zvolal pre náhlavnú súpravu VR/AR s kompatibilitou metaverse. Po obrovskom úspechu svojej platformy pre videokonferencie Microsoft Teams spoločnosť Microsoft urobila solídny pokrok vo svojej verzii metaverse, ktorá funguje spolu s Meta.
Masívne technologické spoločnosti investujú miliardy dolárov do metaverza. Hľadajú skvelé mysle, aby pracovali na implementácii jedinečných metaverzných funkcií so zdanlivo nekonečným financovaním a investíciami od veľkých technológií. V súčasnosti zostávajú alternatívne náklady na neskočenie do tohto fondu mimoriadne vysoké.
Dokazuje svoju hodnotu
Okrem toho je už v hre proof-of-concept metaverse. Spomeňme si na pandémiu COVID-19, keď milióny ľudí museli prejsť na prácu z domu. Pustite sa do primitívnej verzie pracovného priestoru metaverse s virtuálnymi stretnutiami, ktoré sa stávajú čoraz bežnejšími a ľuďmi spolupracujúcimi prostredníctvom platforiem ako Microsoft Teams. V modernej spoločnosti nepotrvá dlho a virtuálne stretnutia budú oveľa reálnejšie.
Cestovanie za prácou bude minulosťou. A podniky budú mať menej starostí, pokiaľ ide o platenie nájomného za kancelárie. Tento proces sa už začal. Ak bude tento trend pokračovať, pracovný priestor pôjde len ďalej a ďalej do virtuálneho sveta.
Okrem korporátneho života, metaverza prevzala takmer každý sektor, s moderným hry teraz sa stávajú celými vesmírmi. Epic Games a Roblox sú dve veľké mená, ktoré sa dostali na začiatku a už teraz masívne profitujú zo svojho metaverse úsilia.
Metaverse dosahuje nové míľniky
A správy zdieľaný s BeInCrypto od McKinsey & Company naznačuje, že metaverse by mohla dosiahnuť hodnotu medzi 4 biliónmi USD a 5 biliónmi USD v spotrebiteľských a podnikových prípadoch použitia.
Na dosiahnutie tohto potenciálu správa zdôraznila štyri faktory. Zariadenia (rozšírená realita/virtuálna realita, senzory, haptika a periférne zariadenia); interoperabilita a otvorené štandardy; uľahčujúce platformy; a vývojové nástroje.
Keď sa rôzni giganti v rôznych doménach dostanú do fázy prípravy, s touto novou technológiou sa začínajú objavovať určité prekážky. Dôjde k rôznym zádrhelom, ako je to pri každej inovácii. Správa však dodala, že
"Metaverzum je jednoducho príliš veľké na to, aby sa dalo ignorovať."
Problémy na zváženie
Predpisy sú jedným z najdôležitejších výzvy ktorým by metaverza mohla čeliť vzhľadom na jej vysoký trhový potenciál. Ďalšou kritickou výzvou, ktorej metaverse čelí, je interoperabilita alebo schopnosť rôznych virtuálnych svetov, platforiem a aplikácií bezproblémovo spolupracovať.
Rôzne spoločnosti tiež pomáhajú tejto vízii a vyrovnávajú výzvy, ktoré by sa mohli vyskytnúť. Jednou z takýchto spoločností, ktorá zapĺňa medzeru, je METAX. Podľa blogového príspevku zdieľaného s BeInCrypto protokol „umožňuje interoperabilitu v rámci Metaverse štandardizáciou spôsobu, akým sú virtuálne aktíva reprezentované a vymieňané. Robí to pomocou non-zastupiteľné tokeny (NFT), jedinečné digitálne aktíva, ktoré možno kupovať, predávať a obchodovať ako s tradičnými aktívami.“
Podobné spoločnosti sa podieľajú na podstatnom kúsku skladačky týkajúcej sa zavedenia interoperability do Metaverse. Štandardizácia spôsobu, akým sú virtuálne aktíva reprezentované a vymieňané, pomáha používateľom vytvárať plynulejšie a prepojenejšie metaverse. To zase pomáha riadiť hodnotu metaverse ako celku.
Vylúčenie zodpovednosti
Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.
Zdroj: https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/