Metaverse stále nie je pripravený na virtuálne svadby a súdne konania

Ako sa globálny ekosystém Web3 naďalej vyvíjal ohromujúcim tempom, tak aj rôzne prípady použitia spojené s týmto výklenkom. V pozoruhodnom novom vývoji vysoko postavený singapurský minister vlády nedávno poznamenal, že legálne manželské konania, súdne spory a vládne služby by jedného dňa mohli byť realizované pomocou platforiem Metaverse.

Počas hlavného prejavu na singapurskom TechLaw Fest 2022 koncom minulého mesiaca druhý minister práva krajiny Edwin Tong povedal, že by ho neprekvapilo, keby sa v budúcnosti konali aj intímne udalosti, ako napríklad slávenie manželstiev. keďže v rámci Metaverse by „mohli prebiehať právne spory,“ dodáva:

„Nebolo by nemysliteľné, že okrem registrácie sobášov budú čoskoro dostupné aj ďalšie vládne služby online cez Metaverse. Neexistuje žiadny dôvod, prečo by to isté nebolo možné urobiť aj pre právne služby. Pandémia nám už ukázala, že aj riešenie sporov, ktoré sa kedysi považovalo za fyzický a náročný proces […], možno uskutočniť online.

Tong vysvetlil svoj postoj a použil hypotetický príklad sporu týkajúceho sa nehody na stavenisku, ktorý je podľa neho možné sledovať v 3D prostredí pomocou technológie rozšírenej reality, čo umožňuje lepšie predstavenie si nehody. "Môžete sa vložiť do skutočného tunela alebo zariadenia na zadržiavanie ropy a pozrieť sa na spor," dodal.

Tong verí, že hybridný výhľad, ako je tento, by mohol urobiť proces riešenia sporov mimoriadne pohodlným a efektívnym pre vlády na celej planéte.

Mohli by sa digitálne právne konania stať normou?

Podľa Josepha Collementa, generálneho poradcu pre kryptomenovú burzu a vývojára peňaženiek Bitcoin.com, je dematerializácia vládnych služieb, ktoré si vyžadujú osobnú účasť, ďalším, najkoherentnejším krokom pre národy na celom svete, najmä keď sa svet presúva z analogického veku na digitálny v tejto post-covid ére. Pridal:

„V súčasnosti sa približne jedna tretina právnych zmlúv na celom svete podpisuje elektronicky. Preto nie je žiadnym prekvapením, že moderné krajiny, ako je Singapur, prijímajú komplexné technológie, ako je Metaverse pre vládne služby. Rovnaké myslenie by sa malo vzťahovať na určité občianskoprávne súdne prípady, ktoré sú stále vystavené extrémnym prieťahom z dôvodu nevybavených vecí. Zatiaľ čo spravodlivosť mešká, zainteresované strany musia často trpieť."

Podobný názor zdieľa aj Alexander Firsov, šéf Web3.0 pre Sensorium – platformu Metaverse riadenú AI. Pre Cointelegraph povedal, že ako priestor venovaný preklenutiu priepasti medzi skutočným svetom a digitálnymi zážitkami je len logické, že metaverse sa jedného dňa premení na médium, kde sa môžu konať súdne konania. 

Podľa jeho názoru, prijatím imerzívnych technológií sa virtuálne právne konania nebudú veľmi líšiť od skutočných udalostí. V skutočnosti verí, že použitie fotorealistických avatarov môže priniesť určitý stupeň humanizácie a prítomnosti, ktorý online stretnutiam nedokážu splniť. Firsov nakoniec poznamenal, že súdne systémy na celom svete sú notoricky pomalé, nákladné a Metaverse môže pomôcť pri riešení týchto neefektívností a dodal:

„Metaverse môže mať pozitívny vplyv, pokiaľ ide o prácu orgánov činných v trestnom konaní a iných právnických osôb v otázkach, ako je spolupráca, uchovávanie záznamov a prenos údajov, pretože má schopnosť zlepšiť dôležité procesy pomocou nových technológií. ako napríklad blockchain.“

Nie každý je predaný nápadom

Dimitry Mihaylov, vedec v oblasti AI, odborný dodávateľ OSN a docent na Národnej univerzite v Singapure, povedal pre Cointelegraph, že prvým problémom, keď hovoríme o digitálne uľahčených súdnych konaniach, je legislatíva založená na duševnom vlastníctve – keďže geografické hranice nezohľadňujú konania prebiehajúce v Metaverse, zatiaľ najmenej. Vysvetlil:

„Keď získate patent, je platný iba na určitom území. Napriek tomu ho s Metaverse budú používať ľudia na celom svete. Ľudia môžu náhodne porušiť zákony použitím patentu v Metaverse, ktorý je mimo jeho oblasti legalizácie. Tu je potrebné, aby príslušné orgány určili, kto vlastní IP a pod jurisdikciu ktorého súdu spadá.“

Druhá otázka sa podľa jeho názoru týka zberu údajov a vlastníctva. Je to preto, že hlavné technologické konglomeráty najdlhšie zneužívali údaje svojich klientov, a preto bude dôležité, aby sa predpisy týkajúce sa uchovávania a používania právnych údajov na Metaverse vypracovali skôr, ako sa bude môcť uskutočniť akékoľvek súdne konanie. to.

Collement verí, že fyzická súdna sieň predstavuje vlastnosti, ktoré sa nedajú replikovať v Metaverse. V určitých prípadoch je dôležitou stratégiou napríklad krížový výsluch svedka pred porotou s cieľom napadnúť jeho dôveryhodnosť. Dokonca aj pri pokročilých videokonferenciách môže porota vynechať niektoré dôležité podnety a detaily z výsluchu svedkov. Pridal:

„Nie je mi jasné, či je Metaverse pripravený organizovať skúšky. Neistota zostáva, pokiaľ ide o vykonateľnosť rozsudkov v Metaverse v krajinách, ktoré sú členmi Haagskeho dohovoru, ale ktoré ešte nevydali žiadne usmernenia alebo zákony týkajúce sa týchto virtuálnych konaní.

Okrem toho Mihaylov poznamenal, že otázka autorských práv je v tomto smere celkom relevantná, pretože chráni digitálne diela v mnohých krajinách. Vysvetlil, že v súčasnosti sú spoločnosti ako Google mimoriadne rýchle v oblasti autorských práv a blokujú všetky stránky, ktoré porušujú ich práva. „Autorské práva sa vzťahujú na viac ako 100 krajín a sú veľmi blízko modelu, ktorý by mal používať Metaverse. Zatiaľ však nemá žiadne aplikácie a doteraz nevznikli žiadne takéto precedensy,“ dodal.

Sú masy ochotné akceptovať súdne konanie na Metaverse?

Mattan Erder, pridružený generálny poradca pre verejného poskytovateľa blockchainovej infraštruktúry Orbs, pre Cointelegraph povedal, že za súčasných okolností je v skutočnosti otázkou, či sú ľudia skutočne ochotní veriť, že výsledok toho, čo sa deje na Metaverse, je skutočný, najmä z právneho hľadiska. . Podľa jeho názoru je väčšina jednotlivcov celkom oddelená od reality, kde môžu niekedy vidieť skúšky, ktoré rozhodujú o budúcnosti jednotlivca, a dodáva:

"Myslím, že máme nejaký čas, kým sa tieto veci stanú skutočnosťou." Čím viac ľudí však žije svoj život v Metaverse, tým bližšie sa priblížime k mentálnemu posunu. Existuje množstvo prvkov, ktoré si vyžadujú ďalší rozvoj, kým bude skutočne možné, aby tam tieto typy základných sociálnych inštitúcií existovali.“

Podľa Erdera je situácia, o ktorej sa tu diskutuje, situáciou, ktorou sa zvyčajne zaoberajú takmer výlučne vlády. Preto má zmysel, aby sa masy nepredbiehali v myšlienke, že niektorá z týchto zmien príde v blízkej dobe. Verí, že právne systémy majú jasnú prednosť, pokiaľ ide o požadovanie fyzickej prítomnosti všetkých účastníkov súdneho konania, a dodáva:

„Väčšina ľudí je presvedčená, že byť v jednej miestnosti s niekým, napríklad svedkom, pozerať sa mu do očí, vidieť jeho spôsoby atď., je dôležité pri hodnotení ich dôveryhodnosti. Demokracie udeľujú obžalovaným právo priamo sa konfrontovať so svedkami a dôkazmi proti nim a strany sporu majú právo konfrontovať sa navzájom a so sudcom/porotou.“

Napokon, kľúčovou hnacou silou, pokiaľ ide o to, aby sa ľudia a vlády zapojili do právnych konaní a manželstiev založených na Metaverse, je ich definícia reality. Do tohto bodu si Erder myslí, že keď sa Metaverse stane neoddeliteľnou súčasťou života ľudí, veci, ktoré sa tam dejú, začnú byť pre ľudí dôležité. „Metaverse sa stane mikrokozmom ľudskej spoločnosti, kde bude prirodzená potreba vecí, ako je riešenie sporov,“ uzavrel.

Budúcnosť vyzerá „pripravená na Metaverse“

Podobne nedávno juhokórejská vláda oznámila, že aktívne podniká kroky na posilnenie svojich ambícií v oblasti Metaverse tým, že zo svojej pokladnice vyčlenila 177 miliónov dolárov. Krajina sa snaží vytvoriť platformu pre svojich občanov, ktorá im umožní prístup širokú škálu vládnych služieb úplne digitálnym spôsobom.

Ešte v júli, Metaverse infraštruktúrna spoločnosť Condense zatvorené kolo počiatočného financovania na pokračovanie vývoja technológie 3D živého vysielania. Technológia, ktorá je základom digitálnej ponuky spoločnosti, využíva „špičkové počítačové videnie, strojové učenie a vlastnú streamovaciu infraštruktúru na zachytávanie a vkladanie živého 3D videa (Video 3.0). V blízkej budúcnosti spoločnosť dúfa, že tento jedinečný zážitok z živého videa bude môcť streamovať do rôznych hier a mobilných aplikácií Metaverse, ako aj iných platforiem, ktoré boli vytvorené pomocou Unity alebo Unreal Engine.

Začiatkom tohto roka si platforma Metaverse Decentraland uplatnila nárok na česť usporiadať prvú svadbu na svete na Metaverse, pričom podujatie navštívilo celkovo vyše 2,000 hostí. Konanie spravovala a slávila advokátska kancelária Rose Law Group.