Microsoft mohol práve spustiť veľkú technologickú zlatú horúčku, ktorá pomáha akciám videohier, ale možno nie hráčom

Dohoda Microsoftu o kúpe Activision Blizzard Inc. by bola najväčšou technologickou akvizíciou v histórii a šanca, že by mohla podnietiť ďalšie veľké technologické mená k vlastným akvizíciám, poslala akcie videohier nahor.

Výsledok by mohol byť skvelý pre akcie spoločností zaoberajúcich sa videohrami, ktoré v roku 2020 zaznamenali boom, ktorý sa v roku 2021 ochladil v dôsledku očakávaní, že rast ovplyvnený pandémiou začína klesať. Tí, ktorí hrajú videohry, to však môžu vidieť inak, keďže spoločnosti, ktoré platia veľké peniaze, by sa mohli snažiť udržať veľmi populárne tituly exkluzívne pre ich ekosystémy, ako napríklad Microsoft, ktorý potenciálne sprístupní „Call of Duty“ iba na Xboxe a vylúči vlastníkov PlayStation od Sony, možnosť, ktorú zatiaľ žiadna spoločnosť neprijala.

Prečítajte si: Očakáva sa, že pandemický boom videohier zmizne v roku 2022

Microsoft
MSFT,
-2.43%
Kúpa Activision Blizzard za 68.7 miliardy dolárov v hotovosti
ATVI,
+ 25.88%
oznámila, že utorok nasleduje po ďalšej veľkej dohode v tomto sektore minulý týždeň, Take-Two Interactive Inc.
DVA,
+ 0.96%
nákupom Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
a poslali sužované zásoby videohier vyššie.

Akcie Take-Two v utorok vzrástli až o 5 %, ale skončili iba o 1 % na 154.04 USD, a Electronic Arts Inc.
A TEN,
+ 2.66%
akcie vzrástli až o 9 % a uzavreli len o 2.7 % vyššie na 133.91 USD. Medzitým index S&P 500
SPX,
-1.84%
technologicky náročný index Nasdaq Composite klesol o 1.8 %.
COMP,
-2.60%
klesol o 2.6 % a iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
IGV,
-1.84%
klesla takmer o 2 %

Tieto akcie majú stále pred sebou cestu k úplnému zotaveniu. Dokonca aj s utorkovým skokom ceny Activision Blizzard z dohody so spoločnosťou Microsoft sa akcie stále obchodujú za menej ako 92.85 USD, za ktoré sa predávali na konci roka 2020, a akvizičná cena je v dôsledku obáv zo schválenia dohody regulačnými orgánmi v rámci antitrustovej kontroly. Akcie Activision Blizzard podľa údajov FactSet vzrástli o 26 % na 82.31 USD, čo spoločnosti dáva trhovú kapitalizáciu 64.11 miliardy USD.

Prečítajte si: Výkonný riaditeľ spoločnosti Activision má na predaji Microsoftu takmer 400 miliónov dolárov a to môže byť len začiatok

Take-Two je na konci roka 26 stále o 207.79 % lacnejšie zo svojej uzávierky 2020 USD a EA o 7 % zo svojej uzávierky v roku 2020 vo výške 143.60 USD. Take-Two skončil v utorok s trhovou kapitalizáciou 17.78 miliardy dolárov, zatiaľ čo EA mala podľa FactSet limit 37.87 miliardy dolárov.

Tieto relatívne nízke ceny akcií videohier podnecujú niektorých analytikov k názoru, že dohoda Microsoft-Activision by mohla vyvolať zlatú horúčku ďalších mega-mediálnych prehrávačov, aby podporili svoj „metaverzný“ obsah akvizíciou vlastného vydavateľa videohier.

Pokiaľ ide o fúzie a akvizície, analytik Jefferies Andrew Uerkwitz povedal, že „pravdepodobne príde viac“.

"Veríme, že ostatní veľkí vydavatelia sú pravdepodobnými kandidátmi na akvizíciu," povedal Uerkwitz. „Neočakávame, že pre Activision bude prekročená ponuka. Ak to veľké technológie myslia s interaktívnou zábavou vážne, najbližších pár mesiacov na tieto otázky určite odpovie. Za najpravdepodobnejšie akvizičné považujeme Amazon a Sony.“

Prečítajte si: Videohra Amazon o úspechu „Nového sveta“ a o tom, prečo všetci naháňajú Roblox

Analytik spoločnosti Mizuho Jordan Klein vo svojej poznámke poukázal na širšiu potenciálnu skupinu potenciálnych akvizícií veľkých mien, pričom poznamenal, že spoločnosť Microsoft urobila jedinečné rozhodnutie „kúpiť etablovaný obsah a predplatiteľov v porovnaní s návrhárom platformy na vývoj metaverse alebo hier“.

„Microsoft môže teraz AKCELEROVAŤ presadzovanie hier smerom k metaverse spôsobom, ktorý by Activision nikdy nedokázal tak rýchlo vzhľadom na všetky ich interné problémy,“ povedal Klein.

Klein povedal Ubisoft Entertainment SA
UBI,
-1.43%,
Take-Two, EA a Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
„podľa môjho názoru by mal vidieť nejakú formu rozšírenia ocenenia“ ako Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
NFLX,
-2.83%,
Amazon.com Inc.
AMZN,
-1.99%,
Spoločnosť MetaPlatforms Inc.
FB,
-4.14%,
a Apple Inc.
AAPL,
-1.89%
„Mohli by sme sa pohnúť a Disney alebo Apple majú najväčší zmysel,“ dodal Klein. A zatiaľ čo Take-Two je pripravený kúpiť Zyngu, Klein si myslí, že „veľkému hráčovi ako Amazon, Apple, Disney by to podľa môjho názoru nezabránilo“ urobiť hru pre Take-Two.

Klein očakáva, že Unity Software Inc.
U,
-4.48%
a Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
„bude sa považovať za ďalší kľúčový potenciálny ťahák pre hry metaverse“ a že Apple „by mi dávalo zmysel pre Unity“. Akcie Unity skončili s poklesom o 4.5 % na 112.64 USD s trhovou kapitalizáciou 32.22 miliardy USD a Roblox skončil s poklesom o 2 % na úrovni 77.21 USD s trhovou kapitalizáciou 44.69 miliardy USD. Akcie spoločnosti Apple medzitým klesli o 1.9 % na 169.80 USD, čo dáva technologickému gigantovi trhovú hodnotu 2.774 bilióna USD.

V utorok akcie Ubisoftu na parížskej burze Euronext vzrástli o 12 %, zatiaľ čo akcie spoločnosti Sony v USA klesli o 7.2 %, akcie Disney vzrástli o 0.2 %, akcie Netflixu klesli o 2.8 %, Amazonu klesli o 2 % a akcie Meta klesli o 4.1 %.

Drew Crum, analytik Stifel, uviedol, že jeho prvotnou reakciou na dohodu s Microsoftom bolo, že „akcie videohier boli prepredané a táto dohoda vrhá na skupinu pozitívne svetlo“.

Rozhodnutie Microsoftu posilniť svoju metaverznú stopu touto dohodou „spochybňuje dôsledky pre samostatné spoločnosti vrátane Electronic Arts a Take-Two, alebo dokonca pre etablovaného operátora, akým je Roblox,“ povedal Crum. Vzhľadom na odvážny krok Microsoftu sa analytik pýta, či tieto samostatné spoločnosti „sú technicky a finančne znevýhodnené, ak je metaverza v skutočnosti ďalšou hranicou interaktívnej zábavy“.

Aj keď by toto nastavenie mohlo byť dobré pre spoločnosti, ktoré vyrábajú videohry, nemusí byť prospešné pre tých, ktorí ich hrajú. Riaditeľ výskumu hier IDC Lewis Ward v komentároch zaslaných e-mailom uviedol, že hoci „svet hier horí kvôli“ dohode Microsoft-Activision, je „menej presvedčený, že je to skvelý krok pre Activision Blizzard alebo pre širší herný priemysel“.

"Nechápem, prečo Activision Blizzard nemôže prejsť cez túto hrubú náplasť po pretrasení zo strany výkonného riaditeľa a vrátiť sa späť k vedúcemu štandardu pre úspešných nezávislých vývojárov, vývojárov na rôznych platformách a vydavateľov," povedal Ward.

Vyzdvihol aj možnosť, že Microsoft vytvorí niektoré z najväčších vlastností Activision exkluzívne pre svoje platformy, ako je napríklad Xbox. Zatiaľ čo vedúci pracovníci v utorok ráno hovorili v konferenčnom hovore o rozšírení dosahu hier Activision — „Našou víziou je rieka zábavy, kde obsah a obchod voľne plynú, čo vedie k renesancii v celom odvetví, aby boli hry inkluzívnejšie a prístupnejšie všetko,“ povedal generálny riaditeľ Microsoftu Satya Nadella – stále existujú obavy z dôsledkov takého veľkého vydavateľa so zavedenými a populárnymi hrami, ktoré sa dostanú k výrobcovi konzol.

Activision Blizzard „za posledné dve desaťročia urobil veľa vecí správne a myslím si, že hráči v konečnom dôsledku stratia, najmä hráči [Sony] PS5, ak bude dohoda schválená a Activision Blizzard a Microsoft začnú makať na oknách exkluzivity a cenotvorbe. v najbližších rokoch,“ povedal Ward.

Zdroj: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- hráči-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo