Generálny riaditeľ Monovere Jayden Lee verí, že P2E hry nemôžu stratiť zo zreteľa ich hlavný účel: zábavu

Od minulého roka sú blockchainové hry, tak play-to-earn (P2E), ako aj nezameniteľné tokeny (NFT), zvonom v kórejskom domácom hernom priemysle. Popredné spoločnosti ako WeMade, Com2uS Group, Kakao Games a dokonca aj Netmarble a NCsoft vyskakujú do poľa, pričom začínajúce podniky súčasne hľadajú príležitosti, ako urobiť to isté. 

V tejto sfére Monovers, vývojár hry NFT ovocný dino, tiež pritiahla masovú pozornosť verejnosti prilákaním 3.1 milióna dolárov z predsériovej investície A od spoločnosti Korea Real Estate Investment and Trust.

Generálny riaditeľ Monovere Jayden Lee zdôraznil potrebu porozumieť decentralizovanej architektúre hry a zabezpečiť jej prioritu od počiatočnej fázy plánovania vývoja hry. Nestačí len integrovať blockchain systémy do existujúcich hier. Tento proces si tiež vyžaduje pochopenie pre aplikáciu rôznych modelov zisku v decentralizovaných architektúrach.

Ďalej však vysvetlil, že najdôležitejšia je hrateľnosť. Hráči očividne očakávajú, že budú profitovať z P2E blockchain hier. Význam IP (duševného vlastníctva) sa však stratí, ak bude jediným zameraním dosahovanie zisku. Preto si to Jayden prial ovocný dino používatelia si mohli vytvoriť emocionálny vzťah k postavám v hre, aby počas tohto procesu vytvárali väčšie zisky.

Jayden sa začal o blockchainový priemysel zaujímať v roku 2014. Zúčastnil sa vtedy prednášky a do tejto oblasti sa dostal, pretože ho fascinovala myšlienka 'programovateľných kryptomien'. V tom čase existovalo len niekoľko spoločností súvisiacich s blockchainom a takmer žiadne referenčné materiály.

pastedGraphic.png

Jayden Lee, generálny riaditeľ spoločnosti Monovere

Dôležitosť flexibilného myslenia

Nedávno sa v Kórei blockchainový priemysel rozvinul tak, aby hlavne integroval technológiu P2E do existujúcich úspešných herných projektov, ako sú „Mir 4“ a „Fire-blooded Global“. Jayden však zdôraznil, že budúce blockchainové hry by sa mali od počiatočného plánovania vyvíjať s decentralizovanou architektúrou, aby sa zabezpečila diverzifikácia.

„Najväčším rozdielom medzi tradičnými hrami a hrami založenými na blockchaine je model príjmov,“ hovorí Jayden. „Dokonca aj v dizajne obchodného modelu existuje veľmi jasná ‚najlepšia odpoveď‘ pre tradičnú hru. Pre hry založené na blockchaine by však existovali rôzne modely príjmov, ako je zoznam kryptomien, vrátane vydávania NFT, mainnetu a aktivity uzlov. Integrácia kryptomeny do existujúcich hier nie je všeliekom. Musíme rozumieť všetkému od riadenia až po komodity.“

Z pohľadu Webu 3.0 Jayden verí, že decentralizované hry sa nakoniec stanú hlavným prúdom. Preto je potrebné pochopiť rozhodovaciu štruktúru decentralizácie a v rámci nej preskúmať viac rôznych modelov zisku. Dodal, že v rámci blockchainového ekosystému budú existovať rôzne spôsoby, ako prilákať investície, ako napríklad crowdfunding, a nie tradičný proces.

V skutočnosti sa Jaydenove nápady odrážajú aj v nábore talentov Monovere. Vysvetlil, že hľadá formu získania a začlenenia perspektívneho vývojového tímu do firmy. Hľadá tiež tím s otvorenou mysľou a odborným pohľadom na decentralizovanú architektúru a rôzne modely príjmov, ktoré je možné v rámci nej vytvoriť.

„Potrebujeme hlboké pochopenie toho, aké synergie možno vytvoriť, keď použijeme blockchain v našich hrách. To znamená, že musíte porozumieť architektúre decentralizovaného rozhodovania a preskúmať viac modelov speňažovania. Musíte tiež pochopiť, že budú rozdiely v postupnosti vývoja alebo v procese spolupráce. Ideálny je, samozrejme, tím s pokročilým prehľadom. Ale ak sa počas projektu vyskytnú ťažkosti, váš tím by mal zostať kooperatívny a otvorený.“

Nekompromisná „esencia hry“

Jayden Lee je hrdý na to, že je „herným maniakom“. Od klasických hier až po najnovšie konzolové hry, je presvedčený, že hral každú hru na trhu.

Odzrkadľuje sa aj jeho láska k hraniu ovocný dinovývoj. Jayden vysvetlil, že bol presvedčený, že najdôležitejšou vecou je kvalita po tom, čo zažil rôzne hry od Romantika troch kráľovstiev na ovocný dino. 

„Rýchlosť je tiež dôležitá, pretože trh na nás nebude čakať. Ale myslím si, že dokonalosť a detail sú dôležitejšie ako to. Dôležité sú lepšie hry s pokročilým obsahom. Odkedy som začal hrať P2E hry v roku 2019, veľa sa zmenili. Nakoniec som sa však naučil, že skutočne dobré hry sú úspešné.“

V tomto bode považuje Jayden za „hrateľnosť“ emocionálne spojenie. Keď hráte trhové hry, rozvíjate silnú túžbu hrať, čo následne vedie k silnejšej pripútanosti a ponoreniu sa do hry. Jauden tiež vysvetlil, že hry založené na blockchaine môžu inšpirovať ďalšie modely monetizácie prostredníctvom emocionálneho prístupu.

pastedGraphic_1.png

Pred oficiálnym vydaním ovocný dino ako to teraz poznáme, Jayden pripravoval spoločensky orientovanú hru, kde si používatelia mohli vytvoriť emocionálne spojenie s postavami v hre. Vo výdavkovom režime ovocný dino, postavičky Dino môžu okrem iného posielať správy, fotografovať, ťažiť minerály a posielať recepty. Účelom je pestovať pripútanosť k samotnej postave získavaním tovaru alebo očakávaní pre ňu. Je možné vytvárať NFT nielen pre predmety a zlato, ale aj pre vedľajšie produkty a rôzne tovary vytvorené zo samotných postáv, čím sa spôsoby speňažovania ešte viac diverzifikujú.

„Dôvod, prečo ľudia kupujú charakterové NFT, je v skutočnosti pre zisk. Ak však sledujete iba zisk, povaha a význam IP sa stratia. Myslím si, že je dôležité vytvoriť štruktúru cnostného cyklu, držať sa metodológie hry, aby sa ľudia mohli spojiť s postavami a dobre ich „vyrásť“, aby ich potom mohli predávať za lepšie ceny. To nakoniec spôsobí, že IP bude trvať dlhšie. V tomto ohľade sa mi páči výraz NFT hra viac ako výraz P2E, pretože nechceme stratiť podstatu toho, prečo hráči hrajú.“

Cesta ku globálnemu úspechu

V súčasnosti sa Jayden a Monovere zameriavajú hlavne na budovanie vnútornej stability. Namiesto toho, aby sa nechal zmiasť trendom, Jayden bude postupovať v hre krok za krokom na základe svojich nahromadených vedomostí, skúseností a pozorovaní odvetvia. V súlade s tým sa pri sústredení na zlepšenie kvality ovocný dino, plánujeme preskúmať expanziu vedľajšieho reťazca „Entropy“ budovaním dôvery v smerovanie a vonkajšie uznanie, konsolidáciou vnútornej štruktúry.

Zameriava sa najmä na odchod do zámoria a vstup na globálny trh. Čo sa týka konzolových hier, trh je presýtený spoločnosťami so sídlom v Spojených štátoch a Japonsku, čím zostáva malý priestor pre spoločnosti so sídlom v Kórei. Pokiaľ ide o hru založenú na blockchaine, Jayden verí, že pre kórejské spoločnosti existuje potenciál získať podiel na trhu a dosiahnuť veľký úspech.

„Od roku 2019 som si bol istý, že hry NFT budú klasifikované ako vlastná kategória. Teraz vidíme, ako sa odvíjajú predbežné fázy tohto vývoja. Očakávam, že vyjdú majstrovské diela a povedú tento trh. Bol by som rád, keby Kórea získala najväčší podiel na tomto trhu. Naším cieľom je byť najpopulárnejšou hrou v Severnej Amerike, Južnej Amerike a juhovýchodnej Ázii. Veríme nášmu tímu a nášmu PD, že to dokážu, a sme si istí, že máme schopnosti a charakter. Snažíme sa zvýšiť kurz 50:50 na 51:49 a potom na 100:0, čo znamená, že budeme neustále zvyšovať šance na úspech."

Zdroj (kórejský): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Zrieknutie sa zodpovednosti: Tento článok je poskytovaný iba na informačné účely. Nie je ponúkané ani určené na použitie ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné poradenstvo 

 

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment