Nemá zmysel oddeľovať virtuálne od skutočného, ​​otec Playstation kritizuje Metaverse Push

Tvorca PlayStation nie je ohromený metaverzom.

Ken Kutaragi, otec Playstation od Sony, sa podelil o svoje myšlienky o metaverznom príbehu, ktorý získava na popularite. Bývalý výkonný riaditeľ Sony je presvedčený, že metaverzný koncept rozdelenia skutočného a virtuálneho sveta je zbytočný.

Vynálezca Playstation nezaujatý Metaverse

V rozhovore pre Bloomberg Ken Kutaragi, bývalý výkonný riaditeľ Sony známy ako „otec PlayStation“, uviedol, že v metaverze nevidí veľkú hodnotu.

V rozhovore pre Bloomberg sa „otec Playstation“ nezdržal, keď sa ho spýtali na svoj názor na Metaverse a zopakoval to, čo mnohí skeptici hovorili, odkedy sa stal v hernom priemysle frázou du jour.

V rozhovore poznamenal:

„Byť v skutočnom svete je veľmi dôležité, ale metaverzum je o tom, aby sa virtuálny svet stal kvázi skutočným a nevidím zmysel v tom. Chceli by ste byť radšej vylešteným avatarom namiesto svojho skutočného ja? To sa v podstate nelíši od anonymných diskusných fór.“

Tí, ktorí vsádzajú na metaverse, len ťažko predá koncept niektorým používateľom. Zatiaľ čo popularita virtuálnej reality (VR) v posledných rokoch prudko vzrástla, náhlavné súpravy môžu byť nepríjemné a môžu niektorým používateľom spôsobiť nevoľnosť.

"Slúchadlá by vás izolovali od skutočného sveta a ja s tým nemôžem súhlasiť," povedal a dodal: "Slúchadlá sú jednoducho otravné."

playstation metaverse

Sony sa obchoduje za 112 dolárov. Zdroj: TradingView

Súvisiaci článok Pripravuje sa Sony na stávkovanie s bitcoinmi na PlayStation?

Kutagari na druhej strane vidí inú budúcnosť. Podľa agentúry Bloomberg Kutagariho start-up Ascent verí, že sofistikovaná robotika bude schopná „zmiešať skutočný svet s kyberpriestorom v bezproblémovom móde bez miniaplikácií, ktorý je podobný hologramom zo Star Wars“.

Pre nezasvätených, Metaverse, ako je teraz chápaný, vyžaduje, aby ste si nasadili nejaký druh náhlavnej súpravy pre virtuálnu realitu (VR) a vstúpili do virtuálneho sveta, kde váš avatar môže robiť všetko, čo robíte v skutočnom svete, či už doma alebo v práci. .

Od spustenia PSVR v roku 2017 má Sony problémy s predajom VR náhlavných súprav, predalo sa približne 5 miliónov náhlavných súprav alebo 4% miera pripojenia k PlayStation 4, čo naznačuje, že konzolovým hráčom je myšlienka VR ľahostajná.

Meta, predtým Facebook, bola jedným z najhlasnejších zástancov technológie metaverse. Po akvizícii herného vydavateľa Activision spoločnosť Microsoft, rival spoločnosti Sony pre videoherné konzoly a výrobca Xboxu, tento týždeň oznámila, že sa zameria na vytváranie platforiem metaverse.

Metaverse je len módne slovo

Spoločnosť Sony odhalila vývoj VR headsetu pre PS5 na januárovom veľtrhu Consumer Electronics Show. Microsoft na druhej strane uviedol, že „VR pre konzolu nie je pre nás v súčasnosti zameraná“, pričom zamietol možnosť náhlavnej súpravy Xbox VR.

Súvisiaci článok Oživenie hier: Ako môžu technológie Blockchain a WebGL napísať budúcnosť herného priemyslu

V rozhovore zakladateľ Evernote Phil Libin poznamenal, že vzrušenie okolo technológie metaverse mu pripomenulo komunistickú propagandu, ktorú videl ako dieťa v starom Sovietskom zväze.

Elon Musk, generálny riaditeľ spoločností Tesla a SpaceX, tiež vyjadrený jeho nespokojnosť s metaverzom. Poznamenal, že metaverse je v súčasnosti jednoducho módne slovo. Je nadšený budúcnosťou a tým, čo môžu firmy priniesť na stôl o niekoľko rokov.

John Carmack, vývojár Doom a CTO spoločnosti Oculus slúchadiel na virtuálnu realitu (ktorú v roku 2014 kúpila spoločnosť Meta, potom Facebook), je skeptik súčasného metaverza.

„Mám celkom dobré dôvody domnievať sa, že vybudovanie metaverza nie je v skutočnosti najlepší spôsob, ako skončiť s metaverzom,“ povedal v októbrovej keynote a dodal, že neverí, že bude existovať úplne otvorená kryptomena. ekonomika v meta verzii.

Hlavný obrázok od Pixabay, Grafy z TradingView

Zdroj: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/