Op-Ed: Prináša záujem a dlhovekosť do hrania s cieľom zarobiť

Posledných pár rokov bol svedkom vzostupu nového herného štýlu založeného na decentralizovanej technológii a ponúkajúceho digitálne odmeny s hodnotou v reálnom svete. Hry „Play-to-Earn“ (P2E) poháňané blockchainom začali priťahovať určitú pozornosť, no má to háčik.

Príliš veľa súčasných ponúk má neudržateľné úspory a neinšpirované herné zážitky. Toto postavilo múr, ktorý vylučuje mnoho tradičných hráčov, ktorí nemajú záujem zarábať viac ako hrateľnosťou.

Nemusí to však takto zostať. Objavujú sa nové herné platformy, ktoré prijímajú potrebné nové kroky na vyváženie svojich ekonomík a zároveň poskytujú komplexnú a vzrušujúcu zábavu. 

Delenie

Vzostup hrania P2E rozdelil hernú komunitu na dva tábory. Na jednej strane máte tradičnejších hráčov, ktorí chcú bohaté, pohlcujúce a inovatívne zážitky.

Na druhej strane vás motivuje hrať šanca zarobiť si skutočný príjem. Tí prví zvyčajne pochádzajú z bohatších častí sveta, kde priemerný hráč vníma snahu ako čistú zábavu.

Tí druhí majú tendenciu pochádzať z chudobnejších oblastí a vidia príležitosť a šancu zarobiť si príjem, ktorý často presahuje miestny priemer pracovných miest a je určite jednoduchší. 

Zatiaľ čo záujemcom o zárobky neprekáža, že herný zážitok nie je príjemný, tí, ktorí hrajú pre zábavu, často vnímajú integráciu peňažných prvkov do svojich hier ako rušivú a drsnú.

Stačí sa pozrieť na intenzívne zatlačenie ktoré sa vyskytli okolo vecí, ako sú mikrotransakcie a loot boxy. Nehovoriac o tom, že v priemere sa hráči zdajú byť úplne protichodný aj na NFT.

To vytvorilo priepasť, ktorá zabránila prakticky všetkým P2E a blockchainovým hrám prelomiť mainstreamové publikum. Obmedzením príťažlivosti sa tieto platformy obmedzujú iba na finančne motivovaných používateľov.

To potom vytvára ďalší problém. Títo používatelia podľa definície pôsobia ako extraktory hodnôt celkového ekosystému. Svoje zárobky neustále presúvajú mimo platformy namiesto toho, aby ich reinvestovali.

Aj keď je to ich právo a otvorený ekosystém by to mal umožňovať, stále to znamená, že celkový systém je dlhodobo neudržateľný. Prosperujúca ekonomika nemôže pozostávať len z tých, ktorí sa z nej snažia dostať hodnotu. 

Ako postaviť most

Na premostenie týchto oddelených herných svetov a prinesenie nových používateľov a likviditu do týchto hier musia vývojári prehodnotiť svoju ekonomiku aj hrateľnosť.

Po prvé, v rámci zážitku musia existovať určité typy stimulov pre používateľov, aby vrátili aspoň časť svojich zárobkov späť do hry. To, ako to vyzerá, sa môže líšiť, ale na podporu prosperujúcej ekonomiky je potrebné zaviesť systém, ktorý ponúka zložené odmeny za dlhodobú angažovanosť.

Potom je tu skutočná skúsenosť koncového používateľa. Finančne motivovaným hráčom by pravdepodobne nevadili hry, ktorých hranie je skutočne zábavné, a dokonca to môže povzbudiť viac z tohto myslenia, aby sa zapojili.

Čo je však dôležitejšie, ak vývojári vytvoria tituly, ktoré budú konkurovať svojim neblockchainovým predchodcom, do priestoru P2E začnú prichádzať príležitostní aj hardcore hráči. To prinesie podporu, ktorá jednoducho nenaskočí, ak sa herné zárobky stanú menej ziskové, a preto by mala pôsobiť ako stabilizačný prvok na trhu v hre.

Ide o to, že hráči požadujú premyslené produkty, ktoré bavia a vyzývajú. Pre väčšinu z nich nie je možnosť zarobiť si trochu peňazí motiváciou na získanie titulu.

Ak sa objavia v hre, môžu byť príjemne prekvapení, keď zistia, že si môžu zarobiť trochu peňazí. Týmto spôsobom môžu takmer všetky typy používateľov nájsť hodnotu v titule, ktorý spája inteligentnú ekonomiku so skutočne pútavým zážitkom.

Príspevok hosťa od Michaela Rubinelliho z WAX Studios

Michael Rubinelli, Chief Gaming Officer vo WAX Studios, je technologický a herný líder s viac ako 15-ročnými progresívnymi skúsenosťami s výkonným vedením, vývojom produktov a neustálym rastom výnosov a je známy svojimi úspechmi v top korporáciách (vrátane Disney, THQ, Electronic umenie). Michael teraz obrátil svoju pozornosť na hry typu Play-to-Earn a väčšinu času trávi rozširovaním hernej divízie WAX ​​Blockchain.

→ Viac informácií

Zdroj: https://cryptoslate.com/op-ed-bringing-interest-and-longevity-to-play-to-earn-gaming/