Často používame výraz „Metaverse“ (singulár), akoby sa týkal jedinej entity. V skutočnosti nič také neexistuje, aspoň zatiaľ nie. Či už niekedy môžeme presne povedať, že existuje jediný metaverz, je rozdiel medzi otvoreným a uzavretým metaverzom.
Autor Neal Stephenson vymyslel termín „metaverse“ vo svojom románe „Snow Crash“ z roku 1992. Vo svojom sci-fi knihe opísal úplne virtuálny svet, ktorý fungoval ako paralelná spoločnosť. Od svojho založenia si pojem „metaverse“ osvojila široká škála skupín vrátane technológov, Marka Zuckerberga, krypto komunity, vývojárov hier a mnohých ďalších.
Začiatkom tohto mesiaca Tim Sweeney, generálny riaditeľ Epic Games, tvorcovia Fortnite a Unreal Engine, predstavil svoju veľkú víziu počas Priamy prenos „Rok 2022“.. Povedal divákom, že herný gigant plánuje spojiť svoje rôzne prvky, vrátane vývoja hier a filmovej a televíznej práce s Unreal Engine, „do niečoho, čo sa čoraz viac približuje k metaverzu zo sci-fi“.
"Nie dystopická verzia... ale skutočne pozitívne verzie, kde sa vy a vaši priatelia stretnete v 3D sociálnom zážitku v reálnom čase a môžete preskúmať celý svet."
Stále neexistuje presná definícia toho, čo metaverza dokonca je, ale postupom času sa vyvíjala a zužovala. Väčšina používateľov tohto slova akceptuje, že pôjde o nejakú formu virtuálneho sveta – alebo svetov. V komunite Web3 mnohí veria, že to bude zahŕňať digitálne aktíva ako napr NFT a kryptomeny a bude využívať inteligentné zmluvy na vytvorenie dôveryhodného, decentralizovaného online priestoru, ktorý nebude kontrolovaný žiadnou jednou spoločnosťou. Nie všetci sú však na tom rovnako.
Zdroj: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/