Hráči strácajú záujem o P2E hry. Tu je Oprava

Hranie a P2E: Neobmedzená ponuka aktív v hrách rastie rýchlejšie ako počet aktívnych hráčov, hovorí Andrej Pelipenko, CTO v strategickej závodnej hre Roach Racing Club

hranie hier blockchainom sektor získal v minulom roku obrovskú trakciu.

Podľa BGA Blockchain Game Report, in-game NFT generované Objem obchodov 4.5 miliardy USD v minulom roku s nárastom aktivity o 4,330 2021 % od začiatku roka XNUMX.

Keďže sa však trh NFT začína prehrievať, blockchainový herný sektor tiež čelí vlastným problémom, ktoré by mohli ovplyvniť dlhodobú udržateľnosť priestoru.

Problém neobmedzenej ponuky NFT v hre

Jedným z hlavných problémov NFT v hrách je neobmedzená ponuka: konkrétne ponuka rastie rýchlejšie ako počet aktívnych hráčov. 

V prípade zberateľských predmetov to viedlo k tomu, že účastníci trhu nadmerne zásobovali aktívami, aby profitovali z výrazného nárastu dopytu. Inými slovami, priestor NFT trpí rovnakým problémom ako bejzbalové karty ktoré čelili zvýšenej posadnutosti počas 1980. alebo 90. rokov komiksová bublina.

Zatiaľ čo NFT sú navrhnuté ako vzácne aktíva, v skutočnosti ich celková ponuka rastie každým blokom. Podľa Nansenových údajov počet mincovníkov NFT stúpa z približne 500 v Q1 2021 na 1.2 milióna do začiatku roku 2022.

Nové NFT v hre môžu mať neobmedzenú ponuku. Navyše sa dajú vytvoriť za pár minút a s minimálnymi poplatkami. Zatiaľ čo nízke bariéry, ako je táto, majú svoj vlastný súbor výhod, výrazne zhoršujú problém nadmernej ponuky pre nezastupiteľné.

Skombinujte to s nedostatočnou schopnosťou regulovať ponuku na trhu a potenciálne nekonečný tok nezastupiteľných prvkov v hre pravdepodobne povedie k výraznému krachu trhu. Napriek zvýšenému humbuku v tomto sektore šialená tlač NFT nakoniec tento dopyt utopí.

Hranie a P2E: Neobmedzená ponuka aktív v hre rastie rýchlejšie ako počet aktívnych hráčov.

Čím novšie, tým horšie: Hráči strácajú záujem P2E hry

Prvá generácia projektových mincovní NFT P2E má tendenciu byť najcennejšou, pretože je zvyčajne vzácnejšia ako ostatné. S každou novou sériou kolekcií sa hodnota aktív v hre znižuje v dôsledku nárastu ponuky. Navyše, väčšina P2E hier je vytvorená tak, aby podporila záujem hráčov o zisk, zatiaľ čo herné produkty by sa mali sústrediť na emócie, ktoré ľudia získavajú hraním. 

Výsledkom je, že hráči postupne strácajú záujem o hru a začínajú hľadať iné riešenia, kde sú aktíva hodnotnejšie. A to dáva zmysel, pretože nemá zmysel pokračovať v hre, ak sa hodnota vášho majetku hodinu po hodine znižuje. 

Ďalší dôvod, prečo hráči časom strácajú záujem o NFT hry, súvisí s nízkou diverzitou aktív. V mnohých prípadoch sú aktíva NFT v hre navzájom veľmi podobné.

Veci získavajú hodnotu kvôli ďalšiemu problému, ktorý sa nazýva príbuzenská plemenitba – hráči majú tendenciu pestovať aktíva podobného typu, čím vytvárajú dokonca nové sady predmetov, ktoré vyzerajú podobne. To, samozrejme, znižuje rozmanitosť NFT v rámci a Play-to-Earn ekosystému. V dôsledku toho sa hra stane nudnou, ľudia hru opúšťajú a ponuka prevyšuje dopyt.

Hranie: Neobmedzená ponuka aktív v hre rastie rýchlejšie ako počet aktívnych hráčov.
Roach Racing Club NFT

Hranie: Riešenie kľúčových výziev blockchainových hier

P2E hranie priestor nie je ani zďaleka dokonalý. To však neznamená, že my ako účastníci trhu nemôžeme urobiť nič, aby sme vyriešili jeho výzvy.

Po prvé, je dôležité zaviesť nový mechanizmus na reguláciu ponuky NFT P2E ekosystémy. Zatiaľ čo niektorí môžu namietať, že je to v rozpore so samotnou myšlienkou nezastupiteľných prvkov, najjednoduchší spôsob, ako ich znížiť inflácie je spustením mechanizmov napaľovania tokenov.

Zavedením konceptu Run-or-Die sme sa pokúsili urobiť strategickú závodnú P2E hru bez týchto problémov. V rámci tohto mechanizmu musia hráči aktívne využívať svojich avatarov na preteky, aby sa nepopálili. 

Zároveň sme tieto NFT vyvinuli tak, aby každá nová generácia bola viac ovplyvnená spaľovacím mechanizmom Run-or-Die. Iba prvá kolekcia Genesis má 100% odolnosť a nedá sa spáliť. Úroveň odporu je zodpovedná za to, ako často by sa mal avatar v hre používať, aby zostal existovať. S každou novou generáciou sa znižuje, čo dáva držiteľom NFT možnosť voľby: nechať svojho avatara spustiť alebo ho nechať zomrieť. Zatiaľ čo tento mechanizmus uzatvára zmluvy na dodávku NFT, zároveň udržuje záujem používateľov na vysokej úrovni. 

Iné riešenia

Ďalším riešením na povzbudenie ľudí, aby pokračovali v hraní hry, je evolučný prístup – každá nová generácia avatarov musí byť silnejšia ako predchádzajúca. Schopnosť vytvárať silnejšie NFT prostredníctvom kríženia avatarov zároveň poskytuje hráčom potrebné stimuly, aby vytvorili rozmanitejšiu ponuku.

Tiež si myslím, že by sa mala venovať väčšia pozornosť kvalite umenia a tradícií, pretože vďaka nim je herný vesmír koherentnejší, a teda zaujímavý.

Nemôžem dostatočne zdôrazniť, aké dôležité je vytvárať hry, ktoré sú v prvom rade zábavné. Okrem toho by hra mala ponúkať množstvo možností na upgrade vášho avatara, aby si ho hráči mohli prispôsobiť podľa svojich preferencií.

Hranie a P2E: Neobmedzená ponuka aktív v hre rastie rýchlejšie ako počet aktívnych hráčov.
Závodný klub Roach

Hranie: Budúcnosť P2E

Zatiaľ čo koncept hier Play-to-Earn má veľký potenciál, masívny humbuk okolo relatívne nového sektora spôsobuje väčšinu jeho problémov.

Od nadmernej ponuky NFT až po príbuzenské kríženie avatarov a devalváciu, hráči na trhu musia urobiť strategické kroky na vyriešenie kľúčových problémov blockchainových hier.

Našťastie sa to už v súčasnosti deje.

Zatiaľ čo mechanizmus Run-or-Die od Roach Racing Club by mohol potenciálne vyriešiť problém nadmernej ponuky a stimulovať angažovanosť súčasne, projekty P2E môžu prijať evolučný prístup, aby zabránili inbrídingu a zvýšili hodnotu budúcich generácií avatarov.

Navyše mnohí v tomto sektore zabúdajú, že hlavným motívom P2E hier by mala byť ponuka vysokokvalitnej hrateľnosti, ktorú si užívatelia užívajú. Zárobky sú pekným doplnkom, ale zisk by tu nemal byť kľúčovým faktorom – aspoň ak chcete, aby bola vaša hra dlhodobo udržateľná.

O autorovi

Andrej Pelipenko, CTO v strategickej závodnej hre Roach Racing Club. Má 10 rokov skúseností s vývojom hier s publikom viac ako 50 miliónov ľudí a získal množstvo ocenení. Pelipenko spoluzaložil Blockchain Cuties, prvú zberateľskú hru s viacerými reťazcami, ktorá počíta s miliónmi transakcií.

Máte čo povedať o hrách P2E alebo niečom inom? napíšte nám alebo sa zapojte do diskusie u nás Telegramový kanál. Môžete nás tiež chytiť Tik tok, facebook, Alebo Twitter.

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/