Poseidon DAO: stretnutie s metaverzami

Poseidon DAO, minulý pondelok, 16. januára, vo svojom pravidelnom Twitter Space predstavilo 3 zavedené Web3 reality. Spoločne sa diskutovalo o rôznych bodoch, počnúc interoperabilitou NFT v tomto odvetví, ktorú pociťovali všetci, až po vplyv, ktorý mala spoločnosť Meta (predtým Facebook) na toto odvetvie.

OverTheReality

cez je platforma Web3, ktorá bola založená v roku 2018 s cieľom vytvoriť Metaverse prepojené s reálnym svetom, ktorý je modifikovaný a prispôsobený prostredníctvom zážitkov z rozšírenej reality.

Na tento účel využívajú 3-vrstvovú štruktúru: prvá, nazývaná aj „vrstva vlastníctva“, rozdeľuje virtuálny svet na šesťuholníky, ktoré pokrývajú celý povrch Zeme a dajú sa kúpiť ako NFT, druhá sa nazýva „mapovacia vrstva“ a umožňuje geolokáciu mimoriadne presným spôsobom aj vo vnútri budov, zatiaľ čo tretia je „vrstva staviteľa“, ktorá umožňuje načítanie alebo dokonca zabudovanie NFT do metaverza pomocou kódu.

Metagate

Metagate je veľmi nedávna spoločnosť; nevyvinula svoj vlastný metaverz, ale jeho cieľom je študovať rôzne platformy a spájať metaverzy so spoločnosťami, ktoré chcú vstúpiť na trh. 

Ako povedal jej zakladateľ, Metagate patrí k druhej generácii spoločností pôsobiacich vo Web 3.0 a funguje práve tak, že vytvára most medzi spoločnosťami v „tradičnom“ sektore a metaverza, ktorá dokáže ponúknuť každej entite metaverse, ktorá najlepšie vyhovuje jej potrebám, a vyvíja sa v ich mene na rôznych platformách. 

Nemesis

Nemesis je 3D metaverza, v ktorej je možné interagovať prostredníctvom digitálnych avatarov a jej cieľom je integrovať skutočný život s digitálnym životom. Napríklad, ak si kúpite pár skutočných topánok od partnerskej spoločnosti a naskenujete QR kód, budete mať rovnaké topánky aj vo Web3 na nohách svojho avatara. 

Nemesis je metaverza zameraná na prístup masového trhu a to znamená, že decentralizácia nie je úplná, pretože masový trh ešte nie je pripravený na každodenné používanie blockchainu. Cieľom je fungovať ako most medzi Web2 a Web3, pretože na používanie platformy nie je potrebná peňaženka, ale môžete hrať jednoduchým pripojením sociálneho profilu; používanie peňaženky samozrejme poskytuje viac možností interakcie.

Rozdiely a spolupráca

Over a The Nemesis tiež diskutovali o rozdieloch medzi ich projektmi metaverse: Over je viac zameraný na fyzický svet, zatiaľ čo The Nemesis je viac zameraný na herný svet. Obaja však zdôraznili dôležitosť spolupráce medzi platformami, ktorá je vo Web3 oveľa bežnejšia a rozšírenejšia, než kedykoľvek predtým vo Web2. 

Interoperabilita a NFT

Diskusia sa potom zamerala na potrebu, ktorú pociťovali všetky tri platformy, pokúsiť sa dosiahnuť úplnú interoperabilitu. Over a The Nemesis skutočne povedali, že ak neexistuje interoperabilita, potom sa Web3 od Web2 líši len málo. 

Všetky platformy by mali prispieť k vytvoreniu štandardu, ktorý umožní použitie rovnakých NFT v rôznych projektoch metaverse. Metagate, v kontakte so spoločnosťami mimo svet blockchainu, tiež zdieľa tento bod: ak sa externá spoločnosť chystá investovať do marketingu NFT, maximálna interoperabilita im umožňuje menej riskovať, a teda investovať s menšími obavami. 

Budúce implementácie

Potom hovorili o tom, čo by platformy Web3 mali urobiť, aby zlepšili svoje vnímanie v očiach širokej verejnosti, najmä vzhľadom na to, že trh, na ktorý sa treba zamerať, je stále obrovský, ak vezmeme do úvahy, že používatelia všetkých platforiem Web3 tvoria iba 0.5 % používateľov Robloxu. . 

The Nemesis sa zameriava na obchod proti podvodom a na prepojenie používania platformy so skutočným životom 360-stupňovým spôsobom, pričom sa zameriava napríklad na „vylepšenie môjho tela, zlepšenie môjho avatara“, čo používateľom umožňuje dosiahnuť lepší výkon. avatar, ak cvičia v reálnom živote. 

Navyše, vďaka novým technológiám bude možné dosiahnuť úplne pohlcujúci zážitok, ktorý umožní nielen hrať hry, ale aj chatovať či uskutočňovať videohovory v rámci tej istej platformy súčasne.

Podľa Overa by sa namiesto toho malo viac zamerať na využívanie fyzických umiestnení prenesených do Web3 a ich sprevádzanie avatarmi, ktoré sú schopné viesť používateľa do pamiatok alebo miest, vysvetľovať a rozprávať príbehy rôznych miest. Ďalším krokom by bolo robiť 3D rekonštrukcie v reálnom čase jednoduchým zarámovaním pamätníka mobilným telefónom.

Vnímanie Meta

Všetci traja hráči sa zhodli, že Meta prispela veľkou mierou k popularizácii nového interaktívneho a pohlcujúceho internetu, ale Meta je stále čisto priestor Web3, zatiaľ čo metaverse je Web2. Nakoniec sa diskusia zaoberala dôležitosťou vzdelávania používateľov o koncepte vlastníctva NFT, ktoré zapĺňajú metaverzu a snažia sa nevytvárať dystopie. 


Zdroj: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/