pyramídové hry alebo skutočné príležitosti?

Pripojte sa k nášmu telegram kanál, aby ste mali prehľad o najnovších správach

Sú P2E udržateľnou cestou k ziskovosti? Rýchla odpoveď vo všeobecnosti znie nie, existujú však výnimky. Určia to špecifiká každej hry a jej základná herná ekonomika. V tomto článku nižšie vysvetľujeme, čo je potrebné na to, aby hra P2E bola finančne životaschopná. Ak tieto podmienky nie sú splnené, s najväčšou pravdepodobnosťou máte dočinenia s pyramídovou hrou P2E.

Ilustrácia P2E hry

Skôr než budeme pokračovať, je dôležité poznamenať, aké náročné je dosiahnuť, aby P2E hry splnili svoj sľub, že budú generovať skutočnú hotovosť pre všetkých alebo väčšinu používateľov. Predstavte si triviálne jednoduchú hru, ktorá používa iba doláre a je modelovaná podľa základného dizajnu väčšiny súčasných blockchainových P2E hier, aby ste ilustrovali, ako to funguje.

Aby hráči „začali hrať“, kupujú si NFT od fiktívnej GameCo za 100 dolárov. Potom môžu použiť NFT v hre na získanie výnosu od GameCo, ktorý bude pripísaný na ich debetný účet vo výške 1 USD každý deň po dobu jedného roka. Nákup NFT pre kupujúceho sa vráti 265 % za rok a zaplatí sa do 100 dní (ak je zaplatený v plnej výške) (opäť, ak je zaplatený v plnej výške). Vyzerá to ako fantastická ponuka!

GameCo rýchlo získava USD z predaja NFT, keď sa do hry zapojí viac hráčov. Čoskoro však vzrušenie vyprchá a trh sa presýti. Stále menej jednotlivcov si kupuje nové NFT, pretože každý uznáva, že podnikanie nie je životaschopné. Keď k tomu dôjde, značný počet opakujúcich sa výplat 1 dolár a takmer nulový prílev spôsobia, že bankový zostatok GameCo začne klesať, až kým nedosiahne nulu. Je nevyhnutné, aby GameCo zlyhalo.

Jednotlivci, ktorí si zakúpili NFT včas a získali stimuly na 100 alebo viac dní, sú v konečnom dôsledku čistými víťazmi, zatiaľ čo hráči, ktorí sa pripojili neskôr, sú čistými porazenými. Je to hra s „nulovým súčtom“. Každý dolár, ktorý jeden človek zarobí, iný stratí. Skoré príchody „zarobili peniaze“, kým neskoré príchody utrpeli straty až do 100 %. Táto hypotetická videohra je klasickou Ponziho schémou.

Zhorší sa to, ak pridáme trochu realizmu, pretože GameCo znáša výdavky. Ľudia, ktorí skutočne vytvorili produkt – herní dizajnéri, softvéroví inžinieri, umelci, marketingové tímy atď. – musia byť zaplatení. Herný model sa posúva z nulovej sumy na zápornú, keď vezmeme do úvahy tieto (niekedy značné) výdavky. Za každý dolár, ktorý hráči P2E zarobia, stratia ostatní hráči najmenej jeden dolár.

Prečo to hovoríme? Väčšina herných modelov P2E má rovnaký základný ponziho základ. Problém je v tom, že základná ekonomika nie je okamžite jasná kvôli zložitosti rôznych mien a aktív (Ethereum, tokeny v hre, kryptomeny súvisiace s hrou a NFT), ako aj vysokej cenovej volatilite týchto aktív.

V súčasných hrách P2E dostávate za svoje NFT tokeny v hre alebo kryptomeny na nejakom blockchaine namiesto amerických dolárov, ktoré môžete následne vymeniť za stablecoiny (napríklad Tether), aby ste ich mohli preplatiť. Aj keď to sťažuje pochopenie vecí z kognitívneho hľadiska, má to malý vplyv na základnú ekonomickú štruktúru alebo normy udržateľnosti.

(Ako) je P2E udržateľne realizovateľné?

Jediný spôsob, ako môže podskupina hráčov P2E konzistentne profitovať z hry (merané v USD), je, ak hra dostáva financie z externého toku príjmov nesúvisiacich s P2E. Aby sa rozvinul dopyt po krypto aktívach v hre a v konečnom dôsledku boli vymeniteľné za stablecoiny za primeranú cenu, musí byť spoločnosť GameCo schopná generovať tento tok príjmov.

Odkiaľ pochádza tento externý zdroj peňazí, ktorý zvyšuje dopyt po krypto aktívach hry? Môže pochádzať z rôznych miest:

  1. Predplatitelia a kupujúci hry, ktorí platia (ktorí sú v hre pre zábavu, nie za vrátenie)
  2. Mikrotransakcie (skratky a služby v hre, ktoré nezaručujú odmeny)
  3. Márnivé veci (ako NFT, ktoré nesľubujú žiadne ekonomické výnosy)
  4. Príjem z externej reklamy (napr. digitálne billboardy)

Medzi pochybnejšie zdroje patria tieto nekonvenčné zdroje:

  1. Návratnosť investícií ministerstva financií GameCo
  2. Darcovia kryptomien, ktorí podporujú GameCo
  3. Trvalé zhodnocovanie žetónov a mincí

Nie je to ťažké. Všetci P2E hráči GameCo musia zarábať peniaze, aby sa to stalo, ale odkiaľ tieto peniaze prídu? Z položiek zoznamu 1 až 4 začnite tými najzrejmejšími. Externé príjmy môžu pochádzať od platiacich zákazníkov, ktorí hrajú pre zábavu alebo zábavu a platia predplatné (ako v MMORPG) alebo jednorazový poplatok (ako pri hraní na konzole). Môže to byť tiež výsledkom mikrotransakcií v hre, kde používatelia, ktorí hrajú len pre potešenie, platia za zrýchlenie konkrétnej mechaniky alebo postup v rade (alebo čokoľvek iné). Môže to tiež vyplynúť z predaja predmetov na zlepšenie stavu (ako sú vzhľady, drahé mounty, tituly atď.). Môže to byť tiež výsledkom propagácie externého tovaru v hre (ako je počítačový hardvér alebo príslušenstvo).

Chcem povedať, že GameCo potrebuje generovať príjmy, aby ich mohla použiť na zvýšenie dopytu po herných tokenoch, kryptomenách a aktívach. Musí to urobiť, aby hráči P2E nakoniec vyplatili peniaze za spravodlivé ceny a zarobili peniaze (v USD). Okrem toho musia príjmy GameCo pochádzať zo spoľahlivých zdrojov, ako sú hráči mimo P2E, ktorí sú ochotní zaplatiť spoločnosti výmenou za zábavu, zábavu, zmysel pre komunitu a ďalšie výhody, ktoré prináša hranie tradičných videohier.

A čo alternatívne zdroje financovania?

Potom sú tu ďalšie, menej zrejmé zdroje príjmov, ktoré v zásade môžu udržateľne financovať dopyt hráčov po krypto aktívach hry a následne aj výplaty P2E. Varovaním je, že všetky z nich sú buď mimoriadne nebezpečné alebo neisté, alebo oboje.

Pokladničné príjmy sú jedným (možným) zdrojom príjmov. Povedzme, že GameCo prevádzkuje konvenčnú Ponziho schému podobnú tej, ktorú sme pôvodne opísali. Počiatočné výnosy z predaja NFT vo výške 100 USD však investuje skôr do ziskového, ale nesúvisiaceho podnikania, než len do ukladania veľkej sumy hotovosti do banky. Ak bude investícia úspešná, výťažok by sa teoreticky mohol použiť na vyplatenie odmien hráčom P2E (prostredníctvom dopytu zo spätného odkúpenia kryptoaktív hry).

Banner Punt Crypto Casino

Napriek tomu je predstava vyplácania P2E výplat s investičnými ziskami absurdná a hlúpa z rôznych dôvodov. Po prvé, o čo lepšia je spoločnosť zaoberajúca sa kryptomenami ako fond rizikového kapitálu alebo fond obchodovaný na burze (ETF) pri identifikácii lukratívnych investícií? Iste, môžu zbohatnúť a zbohatnúť. Vo všeobecnosti sú však nepochybne menejcenní ako investiční špecialisti, tak prečo sa obťažovať? Po druhé, pretože investičný nástroj je maskovaný ako herná spoločnosť, bol by to mimoriadne neefektívny spôsob investovania, pretože by musel platiť za všetkých vývojárov hier, inžinierov a obchodníkov. Prečo by ste za to platili? Po tretie, s najväčšou pravdepodobnosťou vám chýbajú informácie, otvorenosť a ochrana, ktoré prichádzajú s konvenčnými investičnými nástrojmi. Tento výplatný model P2E je hrozný koncept z týchto a ďalších dôvodov.

Crypto charita je ďalším zdrojom príjmu, ktorý možno použiť na financovanie P2E výplat. Celá generácia krypto milionárov a miliardárov zbohatla vďaka úžasnému nárastu hodnoty bitcoínov, etherea a iných digitálnych aktív. Títo jednotlivci chcú teraz „vrátiť“, najmä spôsobmi, ktoré podporujú alebo rozvíjajú krypto a krypto komunitu. Títo jednotlivci môžu byť ochotní investovať peniaze vopred na financovanie ex-ante výplat pre určitú hru, pretože chcú, aby hranie blockchainu P2E „fungovalo“. Kryptomiliardári sú viac naklonení zasahovať ex-post do kolabujúcej ponzi hry, aby sa pokúsili obmedziť poškodenie svojej povesti a zachovať myšlienku blockchainových hier a P2E. Vyskytli sa aj podivnejšie udalosti.

Môže sa P2E stať životaschopným prostredníctvom zhodnotenia tokenov/mincí?

Zvyčajne nie. Odkedy boli hry vydané, krypto aktíva od známych herných firiem ako Axie Infinity a Gala Games zaznamenali mimoriadne zvýšenie cien, vďaka ktorým sa veľa jednotlivcov celkom zbohatlo. Ak však nie sú splnené určité požiadavky, tieto bežne vysoké a rastúce ceny nie je možné dlhodobo udržať.

V konečnom dôsledku musí byť splnená jedna z nasledujúcich podmienok, aby kryptoaktíva súvisiace s hrou mali nepretržitý rast hodnoty v priebehu času:

  1. Kryptomenové aktíva hry musia preukázateľne vsádzať nárok na rastúci tok príjmov, príp
  2. Z dlhodobého hľadiska musí nehmotná pridaná hodnota ponúkaná kupujúcim a držiteľom kryptoaktív hry (za predpokladu, že existuje) skôr stúpať ako klesať.

Najprv si povedzme o (2). V minulom roku sme zistili, že rôzne aktíva môžu nadobudnúť a (zdanlivo) si udržať mimoriadne vysoké zhodnotenie napriek nízkej ekonomickej životaschopnosti, základným obchodným informáciám alebo praktickej aplikácii. Zvážte akcie SPAC Donalda Trumpa, ktorým chýba životaschopný podnikateľský plán. Myslite na GameStop, ktorý je stále nad 100 dolárov. Zvážte riadiace tokeny pre ústavu DAO, ktoré zaznamenali prudký nárast hodnoty, keď DAO nedokázalo kúpiť kópiu americkej ústavy a nebolo schopné vrátiť prostriedky kvôli neúmerne vysokým transakčným poplatkom Ethereum.

Podľa prispievateľa Bloombergu Matta Levina tieto premrštené ocenenia nie sú len výsledkom FOMO a investorov, ktorí hľadajú zisky v špekulatívnej bubline. Špekuluje, že kupujúci sú pripravení zaplatiť aj za kultúrnu, sociálnu, ideologickú alebo estetickú hodnotu, ktorú získajú kúpou rizikových aktív. Sú pripravení podstúpiť značné finančné riziká, aby sa mohli zúčastniť väčšieho hnutia krypto/meme alebo revolúcie. Hoci nie je známe, či a ako dlho bude tento jav trvať, zatiaľ je kontextovo významný.

Teoreticky môže podobným spôsobom stúpať hodnota herných kryptoaktív. Možno budú vývojári hier schopní pridať nehmotnú hodnotu prostredníctvom procesu nákupu a uchovávania kryptografických aktív spojených s hrou, a nie prostredníctvom samotnej hry. V prípade, že sa to herným vývojárom podarí, nehmotná pridaná hodnota z vlastnenia coinov a NFT sa postupom času zvyšuje v protiklade k ich znižovaniu a krypto aktíva sa nevyčerpávajú vytvorením nových aktív, trvalé zhodnotenie je (pravdepodobne) uskutočniteľné.

Aby sme boli spravodliví, je veľmi pochybné, či je to uskutočniteľné vo veľkom meradle alebo či ide o udržateľný prostriedok pre hráčov P2E na zarábanie peňazí. Iste, určité historické NFT a kryptomeny môžu mať jedinečnú kultúrnu hodnotu, ktorá bude rásť len s prijatím kryptomien. Vývoj aktív s týmito (úžasnými) kvalitami však nie je niečo, čo by sa od žiadnej starej P2E hernej spoločnosti malo očakávať, že bude schopná, najmä ak sú hry podpriemerné, čo často sú.

Tak čo (1)? Krypto aktíva súvisiace s hrou môžu tiež stúpať na hodnote a generovať „príjem“ pre hráčov P2E, ak predstavujú nárok na rastúci tok príjmov. Pohľadávka môže byť priama (prostredníctvom dividend alebo airdrops) alebo nepriama (prostredníctvom spätného odkúpenia). Externý tok príjmov však môže narastať len vtedy, ak existuje viac predplatného hier, predaj hier, mikrotransakcie, predaj predmetov a reklamy. V tomto zmysle (1) nie je nič nové, iba preformulovanie počiatočných podmienok udržateľnosti, ktoré sme vyjadrili vyššie.

A čo Axie Infinity?

Axie je pravdepodobne tiež pyramídová hra. prečo? Pretože vo všeobecnosti nikto nehrá pre zábavu. Namiesto toho sa ľudia v rozvojových krajinách deň čo deň len prihlasujú a drvia hodiny, pretože ich vonkajšie možnosti sú zatiaľ ešte horšie.

Skutoční hráči nevkladajú peniaze na nákup márnostných predmetov, aby sa predviedli svojim priateľom. Ľudia neplatia mesačné predplatné, aby sa dobre bavili. Nikto nekupuje produkty na mikrotransakcie od Axie, aby si hru spríjemnil. Axie nepredáva reklamný priestor tretím stranám.

V dôsledku toho neexistujú žiadne štrukturálne zdroje dopytu po takzvanom Smooth Love Potion (SLP), kryptomene, pre ktorú hráči Axie donekonečna drvia. A bez tohto zabudovaného dopytu nie je veľa, čo by podporilo pokles ceny SLP. Ak nikto nechce SLP na nič iné, ako na špekuláciu s jeho cenou alebo na šľachtenie nového Axisu, aby generovalo ešte viac SLP, cena nakoniec klesne, ako to bolo nedávno.

S najväčšou pravdepodobnosťou Axie skončí zle, ako všetky pyramídové hry. Možno kryptomiliardár môže zasiahnuť a kúpiť SLP, aby sa show udržala v prevádzke ešte chvíľu. Možno, že materská spoločnosť Axie môže financovať spätné odkupy SLP z príjmov z jej web3 exkurzií alebo z podnikania, ktoré môže generovať jej vedľajší reťazec Ethereum Ronin. Ale to je pochybné.

Namiesto toho je najpravdepodobnejším výsledkom, že ľudia, ktorí budú vyhladení, ak a keď Axie Infinity skolabuje, sú tí istí ľudia na Filipínach, vo Venezuele a inde, ktorým mala pomôcť.

príbuzný

Tamadoge – Hrajte, aby ste získali meme mince

Logo Tamadoge
  • Zarobte TAMA v bitkách s dóžovými miláčikmi
  • Limitovaná dodávka 2 miliárd, token Burn
  • Predpredaj vyzbieral za dva mesiace 19 miliónov dolárov
  • Pripravované ICO na LBank, Uniswap

Logo Tamadoge


Pripojte sa k nášmu telegram kanál, aby ste mali prehľad o najnovších správach

Zdroj: https://insidebitcoins.com/news/play-to-earn-p2e-games-pyramid-schemes-or-real-opportunities