Oddelenie z druhého dňa od tímu Cointelegraph

Kórejský týždeň blockchain (KBW) 2022 dnes večer ukončil svoje dvojdňové hlavné podujatia, na ktorých sa opäť zúčastnilo množstvo vplyvných rečníkov. vystúpiť na pódium vrátane Janine Yorio z Everyrealm, Yat Siu z Animoca Brands a Jeffreyho Zirlina zo Sky Mavis.

Konferencia druhého dňa, ktorá sa konala na Grand Intercontinental Seoul Parnas, videla tisíce účastníkov zapojených do troch konferenčných skladieb – Stage Seoul, Stage Busan a Stage Jeju.

Väčšina diskusií druhého dňa sa sústredila na budúcnosť metaversea stratégie, ktoré spoločnosti Web3 využívajú na rast odvetvia. Vzhľadom na to, že podujatie sa konalo v Kórei, mnohí sa zaujímali o mnohé vzrušujúce projekty Web3 pochádzajúce z kórejskej blockchainovej scény. Dvojdňové podujatie zaznamenalo veľmi veľkú účasť napriek tomu, že Soul v posledných dňoch zažil prívalové dažde.

Pre účastníkov KBW 2022 to však ešte nie je celkom u konca, ktorí budú pokračovať v networkingu počas noci a zvyšku týždňa počas nespočetných sprievodných podujatí. Od 7:00 budú KST, KBW a Upclub hostiť exkluzívnu afterparty pre účastníkov KBW v People The Terras v Gangnam-gu v Soule.

Neskôr v noci sa v klube Oriental Jack v Soule začne „KBW Official After Party“, pričom slávnosti prebiehajú od 11:00 KST do 6:00 KST pre odvážnych.

Pre tých, ktorí sa nemohli dostať do Soulu na KBW 2022, tím Cointelegraph na mieste v Kórei zdôraznil niektoré z kľúčových diskusií z druhého dňa konferencie.

Ready Player One' nám dal mylnú predstavu, že Metaverse je VR – CEO spoločnosti Everyrealm

Generálna riaditeľka Everyrealm Janine Yorio verí, že film Stevena Spielberga Ready Player One predstavuje a nespočetné množstvo mylných predstáv o Metaverse, hlavne kvôli tomu, že „hlavný hrdina má na sebe VR headset“.

Na obrázku: Yat Siu, predseda predstavenstva a spoluzakladateľ spoločnosti Animoca Brands

V prezentácii Yorio zdôraznil, že pretože ľudia radi „interagujú s technológiou“, ktorá je historicky 18 palcov od našich tvárí – čo znamená, že náhlavné súpravy VR môžu predstavovať množstvo výziev pri adopcii.

Súvisiace: Odborníci sa stretávajú v tom, kde sa virtuálna realita nachádza v Metaverse

Práva digitálneho vlastníctva sú kľúčom k prosperujúcej ekonomike Web3 – Yat Siu spoločnosti Animoca

Spoluzakladateľ hongkonskej rizikovej firmy Animoca Brands Yat Siu tomu verí on-chain digitálnych vlastníckych práv sú jedným z hlavných aspektov technológie blockchain, ktoré poháňajú decentralizovanejšiu spoločnosť.

Súvisiace: Bublina na trhu s nehnuteľnosťami Metaverse praskne? Ceny virtuálnych pozemkov klesajú o 85 % pri klesajúcom záujme

Siu verí, že spoločnosti Web2 majú svoj deň s „kontrolou našich údajov“ a teraz môžu aplikácie založené na blockchaine poskytovať digitálne vlastníctvo samotným tvorcom obsahu.

Na obrázku: Yat Siu, predseda a spoluzakladateľ spoločnosti Animoca Brands

Axie Infinity na „double-down“ na kórejskom trhu

Sky Mavis, firma stojaca za play-to-earn (P2E) ťažkej váhy Axie Infinity načrtla zámery „zdvojnásobiť sa“ v Južnej Kórei a urýchliť prijatie hry.

Spoluzakladateľ Sky Mavis a líder rastu Jeffrey Zirlin hovoril pre Cointelegraph a poznamenal, že napriek tomu, že domáci zákaz hier P2E stále platí, „kórejský trh je jedným z najdôležitejších herných trhov na svete a máme veľa hráčov. v Južnej Kórei."

Súvisiace: Vitalik Buterin navrhuje utajené adresy pre anonymné vlastníctvo NFT

Zirlin dodal, že spoločnosť v súčasnosti hľadá spôsoby, ako prispôsobiť hru Axie Infinity svojej kohorte kórejských hráčov:

"Myslím, že vieš, chceme sa zdvojnásobiť." Chceme napríklad lokalizovať, Kórejci nevedia veľmi po anglicky, však? Takže v skutočnosti existuje veľa prekážok, aby sa hra dostala do rúk kórejských hráčov."

20 miliónov vývojárov JavaScriptu môže teraz vytvárať aplikácie na NEAR

Zakladateľ Near Protocol Illia Polosukhin hovoril s Cointelegraph po tom, čo protokol efektívne sprístupnil svoje súpravy JavaScript Software Development Kit (JS SDK). otváranie Nearových stavadiel pre 20 miliónov globálnych vývojárov Javascriptu.

Počas KBW 2022 Polosukhin zdôraznil, že tento krok otvorí špecializovanú oblasť vývoja blockchainu podstatne širšiemu publiku, ako sú študenti, ktorí chcú ponoriť svoje prsty do blockchainu a ľudia v komerčnom sektore, ktorí chcú urýchliť svoje projekty.

Súvisiace: Ako získať prácu v Metaverse a Web3

„Na svete je asi 20 miliónov vývojárov JavaScriptu. Pravdepodobne ako každý vývojár tak či onak napísal JavaScript vo svojom živote. A my vám umožňujeme písať inteligentné zmluvy v JavaScripte,“ povedal Polosukhin.