Ľutujeme, hráči – náhlavná súprava Vision Pro od spoločnosti Apple nebola vyrobená pre vás


jablko odhalil dlho očakávaný Vision Pro headset s rozšírenou realitou (AR) dnes a strávil veľa času podrobným popisom hardvéru, softvéru a prípadov použitia zariadenia v hodnote 3,499 XNUMX USD. Ale jedna vec, ktorú dnes Apple sotva spomenul, sú hry.

Počas prezentácie spoločnosť Apple iba raz konkrétne ukázala hry v akcii: poukazujúc na to, že náhlavná súprava podporuje existujúce hry Apple Arcade, čo znamená, že bude hrať hry, ktoré boli pôvodne navrhnuté pre iPhony a iPady, a navyše sa dajú hrať na Mac a Apple TV.

V skutočnosti Apple ukázal iba mobilnú verziu NBA 2K23 Arcade Edition, zjednodušeného mobilného basketbalového simulátora. Počas prezentácie vidíme, ako niekto hrá hru na virtuálnej plávajúcej obrazovke pri používaní gamepadu PlayStation 5 DualSense.

Apple hovorí, že viac ako 100 jeho Apple Arcade hier bude kompatibilných, kým sa Vision Pro dostane k spotrebiteľom začiatkom roku 2024, čo predstavuje približne polovicu celkovej zostavy iOS v predplatiteľskej službe Apple. Medzi ďalšie pozoruhodné hry Apple Arcade na iOS patria Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing a Lego Builder's Journey.

V portfóliu Apple Arcade sú skvelé hry. Okrem toho Apple ukázal mriežku existujúcich aplikácií pre iOS, ktoré budú prenesené do zariadenia, vrátane Candy Crush Saga a Myst Mobile. Opäť sa však pravdepodobne budú dať prehrať na digitálnych obrazovkách alebo oknách, ktoré sú virtuálne umiestnené pred vami.

Počas rýchlej ukážky obchodu visionOS App Store sme videli niekoľko potenciálne pôsobivejších hier, vrátane Game Room – ktorá zahŕňa klasické šachové a kockové hry – plus Super Fruit Ninja a port Rec Room, platforma podobná Robloxu s používateľmi. -vytvorené VR hry. Tie však neboli predvedené, len boli spozorované v rozhraní App Store.

Z toho, čo Apple doteraz ukázal, jeho počiatočné herné zameranie pre Vision Pro sa primárne točí okolo vývojárov, ktorí prenášajú existujúce hry hrané na plochých obrazovkách – a väčšinou tie bežné – napriek tomu, že ide o zariadenie, ktoré je postavené na úplné 3D ponorenie.

Kde sú hry?

Apple neukázal žiadne úplne pohlcujúce VR hry, aké nájdete na Meta Quest 2 alebo náhlavných súpravách VR na PC. Možno ešte prekvapivejšie je, že nepredviedla žiadne originálne hry s rozšírenou realitou, ktoré spájajú skutočný a digitálny svet pre nové druhy zážitkov.

Krátky úsek od spoločnosti Disney počas prezentácie naznačil možné prípady použitia – vrátane možnosti vytvoriť sprievod Disney World na vašej kuchynskej doske, nechať Mickeyho Mouse prejsť cez vašu obývačku alebo ovládať interaktívnu verziu Marvelovho „Čo ak?“ komiksový animovaný seriál. Ale to boli len vtipy.

Náhlavná súprava od spoločnosti Apple je mimoriadne drahá, ale aj mimoriadne inovatívna a obsahuje množstvo nových technických vylepšení, ktoré umožňujú zážitok z rozšírenej reality, ktorý vyzerá uhladenejšie, prístupnejšie a lákavejšie ako predchádzajúce pokusy.

Je celkom pravdepodobné, že vývojári využijú túto technológiu na vytváranie interaktívnych hier a pohlcujúcich zážitkov. Apple napríklad oznámil, že visionOS bude podporovať engine Unity, ktorý poháňa množstvo hier a aplikácií naprieč platformami. To by malo vývojárom pomôcť preniesť hry alebo začať s novými, pričom majú k dispozícii známe nástroje.

Nedostatok pútavých ukážok hier však dnes naznačuje, že Apple nebude stáť na čele hry Vision Pro a ani neplánuje predávať toto zariadenie s hrami ako kľúčovým predajným bodom. Možno je to kvôli prepychovej cenovej hladine, ktorá naznačuje, že na palubu sa najskôr dostanú len ranní používatelia s hlbokými vreckami.

Na druhej strane, Apple je za to dlhodobo kritizovaný zjavná ľahostajnosť voči hrám. Apple urobil zabíjanie tým, že znížil predaj App Store, keď sa mobilné hry chytili, ale spoločnosť dlho krčila plecami nad vyhliadkou na serióznu podporu hier na Macu. Nikdy sa to nezdalo byť hlavnou prioritou spoločnosti.

Je iróniou, že Apple počas dnešnej keynote WWDC urobil väčšiu show hrania pre Mac inde, pričom zdôraznil nové nástroje, ktoré pomôžu vývojárom preniesť ich hry a zabezpečiť ich bezproblémovú prevádzku na čipoch Apple. V skutočnosti sa nakrátko objavil tvorca Metal Gear Solid Hideo Kojima, aby predstavil novú Macovú verziu svojej najnovšej hry Death Stranding.

Keď však prišla reč na náhlavnú súpravu Apple, ktorá môže potenciálne odomknúť nové druhy pohlcujúcich herných zážitkov, ktoré nie sú dostupné na iných zariadeniach, hranie sa opäť cítil ako dodatočný nápad. Apple sa tiež nezaoberal metaverza pojem že Meta spopularizovala a že Web3 hry ako Pieskovisko a Decentraland tlačili.

Hranie sa pre Apple dlho cítil ako nízka priorita a dnešné odhalenie Vision Pro túto predstavu len posilnilo. Je možné, že Apple neukázal všetky svoje karty pre AR hry a necháva si to na neskôr, aby si udržal tempo pred debutom v roku 2024.

Ale pre tých, ktorí očakávané uvedenie náhlavnej súpravy od Apple videli ako spôsob poháňajú nové typy herných zážitkov a naštartovať koncept pohlcujúceho online metaverza, dnešná udalosť mohla trochu utlmiť nadšenie.

Majte prehľad o krypto správach, dostávajte denné aktualizácie do svojej doručenej pošty.

Zdroj: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you