Prieskum zistil, že herní vývojári nemajú záujem o podporu NFT a Metaverse

NFT ovládli internet, no vývojári hier nie sú presne na rade. Áno, nenávidia NFT.

Konferencia Game Developers Conference predtým uskutočnila prieskum medzi 2,700 XNUMX vývojármi hier. Hlavným cieľom výskumu je získať prehľad o úrovni záujmu účastníkov o nezastupiteľné tokeny (NFT) a kryptomeny.

Výsledky boli zverejnené 21. januára s názvom „Stav herného priemyslu 2022“.

Prekvapivo, zatiaľ čo záujem o NFT rastie, podľa výsledkov drvivá väčšina vývojárov hier a ich štúdií nemá záujem o vývoj alebo prácu s nezameniteľnými tokenmi (NFT) alebo platbami v kryptomenách.

Vývojári hier nemajú radi NFT

Globálny herný priemysel bol otrasený v roku 2021 v dôsledku fenomenálneho úspechu Axie Infinity, známej hry Play-to-Earn, ktorá vydláždila cestu pre GameFi.

Veľké značky hrdo predpovedajú, že NFT bude budúcnosťou tohto odvetvia. Rok 2021 bol prelomový a na začiatku roka 2022 množstvo populárnych herných spoločností oznámilo svoje vlastné plány vývoja NFT. Niektoré významné mená, ako napríklad Konami a Ubisoft, investovali do NFT, zatiaľ čo iné, ako napríklad EA, Sony a Capcom, uviedli niekoľko rád.

Každý aspekt hry, či už významný alebo nevýznamný, sa môže stať NFT. Väčšina z týchto krokov sa však stretáva s ostrou kritikou zo strany hráčov. Dokonca aj vývojári hier nemajú celkom záujem o vývoj pomocou NFT.

Kľúčové zistenia prieskumu ukazujú, že približne 72 % uviedlo, že ich štúdio sa nezaujíma o kryptomenu ako spôsob platby.

Až sedem z desiatich vývojárov hier nie je ochotných zapojiť sa do NFT, zatiaľ čo iba 1 % respondentov uviedlo, že už na NFT pracuje alebo používajú kryptomenu ako spôsob platby.

Hlas hráčov

Hlas hráča je najdôležitejším faktorom pri rozhodovaní o úspechu alebo neúspechu hry. Keď zvýšia hlas, ostatné faktory sa ukážu ako zbytočné.

Táto lekcia sa naučila EA. V roku 2017 bola popredná herná produkcia a vydavateľ potrestaný za to, že nútil hráčov v Star Wars Battlefront II kupovať postavy za skutočné peniaze, aby ušetril čas odomykaním tejto postavy.

Tento krok ostro odsúdila komunita a škandál sa stal tak extrémnym, že upútal pozornosť regulačných orgánov v niekoľkých európskych krajinách, čo viedlo k tomu, že belgická vláda oficiálne zakázala tento obchodný model, zatiaľ čo britská, holandská a nemecká vláda zvýšili svoje úsilie. v správe položiek v hre.

Obavy vznikli v dôsledku implementácie technológie blockchain, digitálnych mien a NFT do určitých hier.

Krypto šialenstvo bolo za posledný rok ako na horskej dráhe. Digitálne meny ako Bitcoin a Ethereum neustále narastajú na hodnote, čo vedie k explózii digitálnych aktív vydaných vo forme NFT.

Mnohým sa páči myšlienka spojenia hrania a zarábania peňazí, známa aj ako GameFi. Výsledkom je, že sa vydáva čoraz väčší počet NFT, od oblečenia a avatarov až po zbrane a digitálne nehnuteľnosti. Nadšenci krypto a NFT budú ochotní minúť značné množstvo peňazí na získanie týchto virtuálnych aktív.

Pre niektorých však krypto šialenstvo postupovalo príliš rýchlo a zašlo príliš ďaleko bez jasnej kontroly. Najmä pre hráčov, ktorí prichádzajú hrať čisto pre zábavu, zábavu alebo vášeň. Žiaľ, pach peňazí ich nezaujíma.

Integrácia NFT spôsobuje, že všetko od vývojára má jediný cieľ: vyžmýkať čo najviac hráčov. Navyše väčšina herných projektov NFT zanedbáva proces vývoja, upgradovania a zlepšovania herného zážitku a kvality.

Rozhorčenie nad prechodom alebo plánmi spustenia NFT zo strany populárnych herných spoločností spôsobilo, že hráči reagovali negatívne a má to vplyv. Vývojári a vydavatelia hier nemajú inú možnosť, ako priznať svoje nesprávne úsudky o plánoch NFT a miere nespokojnosti medzi hráčmi.

Budúcnosť NFT a blockchainu v hernom priemysle je stále neistá. Je však zrejmé, že väčšina ich zákazníkov sa o NFT nezaujíma a podľa prieskumu sa o tento trend nezaujímajú ani vývojári hier.

Zdroj: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/