Metaverse v roku 2023: VR náhlavné súpravy a regulácia?

Metaverse pokračuje v dosahovaní nových výšin s vývojom nositeľných zariadení, ako sú náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu (VR). Vzhľadom na nepriaznivé ekonomické podmienky však predaj týchto slúchadiel klesol. Veria však firmy stále, že rok 2023 bude rokom metaverza? 

Metaverse bol jedným z najväčších trendov roku 2022. Priemysel bol odhadované podľa decembra 800 vzrastie v roku 2024 na 2021 miliárd dolárov Bloomberg správa. Obrovský rast metaverza a virtuálnej reality prilákal mnoho podnikateľov z oblasti hier, umenia, elektronického obchodu, zdravotníctva, blockchainu a iných maloobchodných lídrov, aby sa pripojili k priestoru metaverse. 

Metaverse je simulované digitálne prostredie, ktoré spája virtuálnu realitu (VR) a rozšírenú realitu (AR), koncepty sociálnych médií a blockchain s cieľom vytvoriť oblasti pre bohatú interakciu používateľov, ktoré sa podobajú skutočnému svetu. Osoba môže hrať v obchode a dokonca pracovať v tomto simulovanom prostredí bez toho, aby opustila pohodlie svojho domova.

Používatelia sa môžu pripojiť k metaverse z ktorejkoľvek časti sveta. Potrebujú na to vysokorýchlostné internetové pripojenie a náhlavnú súpravu VR ponoriť v 3D a simulovanom svete. 

Slúchadlá VR prenesú človeka do digitálneho sveta bez toho, aby vstali z postele alebo opustili dom. Na vstup do domény slúži headset a VR rukavice. Uvádza sa však, že do roku 2030 budú tieto VR headsety premeniť do celotelového haptického obleku. 

V súčasnosti bol headset, ktorý vyvolal na trhu rozruch, Meta's Quest 2, ktorý bol sprístupnený v roku 2020. Neskôr ho nasledoval Quest Pro, ktorý sa zameriaval na podniky, ale stál o 1,100 2 dolárov viac ako Quest XNUMX. Výrazný nárast ceny sa stal pre mnohých nadšencov VR nedostupným. Je to evidentné v štatistikách predaja v USA a v celosvetovom meradle, vzhľadom na väčšinový podiel a dominanciu Meta. 

Podľa data od NPD Group sa predaj VR headsetov do konca decembra 2 prepadol o 2022 % z 1.10 miliardy USD v roku 2021. Pokles predstavoval 12 % medziročne na 9.60 milióna USD.

Pokles predaja nie je prekvapením vzhľadom na drsné podmienky na trhu. Ben Arnold, analytik spotrebnej elektroniky NPD prostredníctvom Twitteru pre BeInCrypto povedal: „VR mala v roku 2021 úžasnú dovolenku. Bol to skvelý čas (v roku 2021) získať jeden z týchto produktov a VR ho úplne rozdrvila.“

Avšak, rastúce ceny pripísať inflácie zostal hlavným faktorom poklesu predajných čísel za rok 2022. Aby BeInCrypto vniesol viac svetla do príbehu, oslovilo analytikov zo spoločnosti CCS Insight. Po konverzácii prostredníctvom e-mailu tím v a správy uviedol: „Makroekonomická slabosť zanecháva svoju pečať na trhoch so spotrebiteľskými zariadeniami a zariadenia virtuálnej a rozšírenej reality – často označované spoločne ako rozšírená realita – nie sú výnimkou.“ 

Spoločnosť uviedla, že celosvetové predaje jednotiek v tomto segmente dosiahli v roku 10 2022 miliónov dolárov. Očakáva sa však, že v roku 11.40 vzrastú len na 2023 milióna dolárov.

Apple, Sony, skočte na Metaverse Rozbehnutý vlak

Technologický gigant Apple, cieľs vydajú svoju verziu headsetov tento rok. Ďalšie popredné meno v hre, iterácia náhlavnej súpravy od Sony náklady okolo 500 dolárov a má prísť budúci mesiac. 

Slúchadlá Sony Playstation VR2
zdroj: Playstation.blog

Ďalšia technologická firma so sídlom na Taiwane, HTC, nedávno predstavila VIVE XR Elite

https://www.youtube.com/watch?v=5LPZr04Xf34

Cher Wang, spoluzakladateľka a predsedníčka HTC, uviedla, že vydanie nositeľného zariadenia v hodnote 1,099 XNUMX dolárov bolo vstupnou bránou do metavesmíru.

Aj iné spoločnosti naskakujú na rovnaký vlak, ako je napr hlásené od BeInCrypto. Veľké mená investujú značné hotovostné rezervy, aby dosiahli to isté. 

Problémy na zváženie

Metaverza, podobne ako ostatné technológie pred ňou, musí čeliť prekážkam. A so stúpajúcou popularitou bude stúpať aj záujem regulačných dozorných orgánov.

Existujú rôzne spôsoby, ako môžu nelegálni aktéri kradnúť používateľom v metaverze. Zahŕňajú finančné trestné činy ako napr podvody a podvody, okrem tých, ktoré sú špecifickejšie pre digitálne aktíva. Patrí medzi ne hackovanie a krádež digitálnych aktív patriacich používateľom služieb v metaverze. Preto je potrebné, aby sa regulačné orgány pozreli na túto vznikajúcu inováciu. 

Tiež určitá neistota a nejednoznačnosť v metaverse stále potrebuje jasnosť. 

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/metaverse-trends-2023-vr-headsets-to-fear-of-regulation/