Metaverse teraz vyzerá hlúpo, ale to sa rýchlo mení

The Metaverse Looks Stupid Now, But That's Changing Fast

Reklama


 

 

Nekončiaci humbuk okolo príchodu metaverza stačí na to, aby presvedčil priemerného muža na ulici, že čoskoro bude žiť vo virtuálnej realite natrvalo. 

Ak bude mať Mark Zuckerberg svoju cestu, bude miliarda ľudí žijúci aspoň nejaký čas v metavesmíre na konci dekády. Jeho dôveru potvrdzuje aj Citibank, ktorej výskum ukazuje že v čase, keď sa tak stane, bude mať metaverse ekonomika hodnotu medzi 8 až 13 biliónmi dolárov. To sú do očí bijúce čísla, a preto má metaverse zbieral Odhady spoločnosti McKinsey ukazujú, že investície od januára 177 presahujú 2021 miliárd dolárov. 

Je tu veľa optimizmu, ale tie miliardy duší môžu byť stále presvedčivé, pretože grafika väčšiny metaverzných svetov vyzerá, ako keby nebola na mieste v 20-ročnej hre Super Nintendo Entertainment System.

meta zahájená jeho metaverzná platforma Horizon Worlds bola začiatkom tohto roka za obrovskej fanfáry, ale len málo ľudí bolo ohromených tým, čo videli. V skutočnosti to tak bolo široko zosmiešňovaný od mnohých pozorovateľov, pričom najhoršia kritika bola namierená proti Zuckerbergovmu beznohému, bezduchému a smiešne „roztomilému“ kreslenému avatarovi.

Nie je to len Metaverzia, ktorá prichádza na posmech. Niektoré z najväčších platforiem Web3 v okolí prilákali svoj podiel na posmech. Decentraland bol často zosmiešňovaný pre svoju grafiku, s Decryptom s poznámkou v recenzii že sa vyznačoval „neúprosne rovným“ terénom. „Je to graficky príliš obmedzené na to, aby to bol obzvlášť strhujúci zážitok z virtuálnej reality,“ napísal recenzent Tom Wiggins.

Reklama


 

 

Podobné ako The Sandbox a CryptoVoxels ponúkajú o niečo lepšie, so svojimi obrovskými 3D svetmi vykreslenými v hranatých vizuáloch s kreslenými avatarmi, ktoré sú normou.

Obrázok: Decentraland

Stieranie hraníc medzi digitálnym a fyzickým

Pri troche šťastia tieto rané metaverzy ustúpia unikátnejším a pohlcujúcim prostrediam, ktoré ponúkajú oveľa väčší realizmus na grafickej stránke. Množstvo iniciatív sa snaží zlepšiť vzhľad metaverza a zabezpečiť, aby sa viac podobal fyzickému svetu, v ktorom žijeme. Značky pridávajú k platformám metaverse realistickejšiu estetiku v snahe urobiť zážitok realistickejším. 

Jedným z hlavných hráčov pri budovaní graficky vynikajúceho metaverza je Nvidia, ktorá pridala do svojej platformy Omniverse ďalšie nástroje, aby tvorcom poskytla lepšiu licenciu na replikovať skutočný svet. S nástrojmi Nvidia poháňanými AI budú umelci, vývojári a ďalší používatelia v Omniverse môcť vytvárať bezproblémovejšie virtuálne svety. Nvidia tvrdí, že jej technológiu prijímajú architektonické a produktové dizajnérske firmy na vytváranie digitálnych dvojčiat a vytváranie vizuálnych efektov.

Inde, nedávno Bloomberg odhalil tri prihlášky ochrannej známky „reality“ spojené s náhlavnou súpravou Apple pre zmiešanú realitu. Výrobca iPhonu vytvoril podania pre tri operačné systémy, konkrétne Reality One, Reality Pro a Reality Processor. Toto, povedal Bloomberg, signalizuje, že Apple vytvára celý rad virtuálnych svetov s rôznymi špecifikáciami a vizuálnymi schopnosťami.

Aplikácia módneho dizajnu Idoru poskytuje platformu pre začínajúcich dizajnérov na vytváranie vysoko realistických virtuálnych odevov, doplnkov a avatarov. Do sveta digitálnej módy dodáva vítanú dávku realizmu s vysoko prispôsobiteľnými vizuálnymi efektmi. Používatelia aplikácií si môžu prezerať návrhy od niektorých z popredných svetových dizajnérov, ktoré sú vytvorené pomocou vysoko detailných grafických nástrojov a pýšia sa reálnou estetikou.

Laboratórium pre okuliare digitálne štúdio Dom Kibaa, medzitým ponúka nástroje pre dizajnérske firmy na vytvorenie paralelného digitálneho vesmíru, ktorý napodobňuje fyzický svet. Jeho ambíciou je pomáhať spoločnostiam vytvárať virtuálne repliky existujúcich budov, kde môžu hostiť klientov na diaľku, doplnené o ultrarealistické avatary. HoK má veľa rodokmeňa, pokiaľ ide o grafický realizmus, pretože predtým vytvoril populárny, založený na metaverse Kolekcia GenZeroes NFT. GenZeroes je svetovo prvá živá akčná digitálna séria integrovaná s NFT, s viacerými epizódami hosťovanými v metaverze vo formáte videa aj komiksu a od svojho uvedenia začiatkom tohto roka sa teší kultovej sledovanosti.

Obrázok: GenZeroes

„Všetky fyzické priestory, ktoré navrhujeme – interiéry, budovy, kampusy a mestá – sa rodia ako meta priestory,“ povedal Riaditeľ plánovania HOK Brian Jencek. „Nazývame ich len 3D modely. Na vytváranie realisticky vyzerajúcich virtuálnych prostredí už používame mnoho nástrojov, ktoré používajú herní dizajnéri – vrátane Blender, Unreal Engine, Unity a Twinmotion.“

Cestou môže byť použitie herných motorov. VictoriaVR sa prezentuje ako prvý fotorealistický metaverz na svete a vytvoril hyperrealistický digitálny svet pomocou Unreal Engine. Vďaka využitiu pokročilej grafiky a vizuálnej technológie sa VictoriaVR môže pochváliť realistickými špeciálnymi efektmi a krajinami, ktoré by v skutočnom svete nevyzerali nevhodne.

Obrázok: VictoriaVR

Dokonca Roblox, hra, ktorá je synonymom blokovej grafiky, si uvedomila, že jej metaverzné publikum bude vyžadovať viac realizmu. Za týmto účelom nedávno spustila nový nástroj, ktorý môžu tvorcovia použiť na nahrávanie, vytváranie a navrhovanie vlastných blokov a textúr, čo im poskytuje väčšiu kontrolu nad 3D svetmi, ktoré stavajú v rámci jej metaverse hry.

Metaverza je nedokončená, ale rýchlo sa vyvíja. Zuckerberg sa možno stále snaží prísť na to, ako pridať nohy k svojmu široko zosmiešnenému avatarovi, ale iní pracujú na budovaní úplne nového digitálneho priestoru, ktorý oveľa viac napodobňuje skutočný svet. Tieto superrealistické návrhy sľubujú, že nemožné sa stane možným a metavesmír sa stane obývateľným. Kreativita prichádza rýchlo a v metaverze sa objavuje realistickejšia estetika. Pomaly, ale isto stierame rozdiel medzi fyzickým a digitálnym prostredím a sťažujeme ich odlíšenie.

Zdroj: https://zycrypto.com/the-metaverse-looks-stupid-now-but-thats-changing-fast/