Dva hlavné problémy, ktoré rieši Appchain pre vývojárov hier

V začiatkoch internetu bolo oveľa jednoduchšie definovať, čo je to technológia a na čo je užitočná. Tak isto prísť s komplexnou definíciou blockchain technológie bolo kedysi oveľa, oveľa jednoduchšie. To, čo Satoshi pôvodne predstavoval ako „systém peer-to-peer pre digitálnu hotovosť“, sa od tých prvých rokov výrazne vyvinulo. Ako sa objavujú rôzne blockchainy, všetky s rôznymi prípadmi použitia a kompromismi, definícia toho, čo presne tvorí blockchain, sa stala oveľa plynulejšou a závisí od kontextu.

Zatiaľ čo mnohé zo skorých blockchainových sietí boli pôvodne vybudované s ambíciami stať sa generickými výpočtovými vrstvami, ktoré budú obsahovať všetky druhy aplikácií a transakcií, od tohto modelu sa odkláňame, keďže dopyt a všestrannosť decentralizovaného priestoru neustále rastie. Izolované blockchainy jednoducho nebudú mať kapacitu alebo špecifikácie na to, aby uspokojili širokú škálu a rastúci počet spúšťaných aplikácií, podobne ako jeden počítač nemôže uspokojiť všetky internetové požiadavky používateľov na celom svete.

V súčasnosti sa buduje budúcnosť zameraná na Appchain, pričom blockchainové siete a vedľajšie reťazce sa navrhujú pre špecifické typy aplikácií. Táto nová práca Appchain uvádza, že využitie oddelených reťazcov bude preferovaným modelom na umiestnenie aplikácií súvisiacich s DeFi, hrami, NFT alebo nespočetnými ďalšími implementáciami decentralizovanej technológie. 

Budúcnosť, kde prevládajú Appchainy, bude riešiť kritické úzke miesta, ktoré sú v súčasnosti prítomné v blockchainovom ekosystéme. V tomto článku predstavíme históriu vedúcu k téze Appchain a tiež identifikujeme úzke miesta, ktorým sa budúcnosť appchainu bude venovať. Čitatelia sa dozvedia, prečo priestor Web3 potrebuje prostredie Appchain a ako sa páči startupom Stardust budujú nástroje novej generácie pre vývojárov na vytváranie aktív, ktoré sa dajú ľahko nasadiť a migrovať do viacerých blockchainových sietí.

Stručná história práce Appchain 

Téza Appchain sa dostala do centra pozornosti, keď blockchain priemysel zaznamenal prvé známky prijatia do hlavného prúdu v roku 2017. Zvýšený verejný dopyt po blockspace, ktorý by slúžil na prípady použitia, ako je crowdfunding založený na blockchaine a herné aplikácie ako CryptoKitties, ukázal, že vývojári potrebujú oveľa viac. schopnosť priniesť blockchain masám. 

V tom istom roku sa priekopníkom páči Cosmos vzniesla myšlienku nového Inter-Blockchain Communication Protocol (IBC) na prepojenie aplikačne špecifických blockchainov, čím sa zverejňuje koncept „internetu blockchainov“. Cosmos by umožnil spustenie súkromných reťazcov Ethereum a premostenie aktív medzi rôznymi sieťami.

Riešenia pre reťazec aplikácií začali prichádzať online v roku 2018 s spustenie LoomSDK pretože sieť Loom Network zameraná na hry je jedným z vrcholov. Loom sa stal najlepšou voľbou pre vývojárov hier a zaznamenali výrazný rast až medvedí trh v nasledujúcom roku posunul odvetvie smerom ku konsolidácii z reťazcov špecifických pre aplikácie na jednotlivé L1. 

Medzitým iné ekosystémy, ako napríklad Axie Infinity, Sandbox a Neo District, experimentovali s rôznymi riešeniami sidechainu, aby uspokojili rastúci dopyt hráčov blockchainu. Tieto riešenia sa v tom čase ukázali ako obzvlášť užitočné. Poskytli hráčom útočisko, aby si užili prvú generáciu blockchainových hier bez smiešne vysokých poplatkov alebo pomalého vysporiadania, ktoré sužovali siete L1.

Rýchlo vpred do súčasnosti je ekonomika Web3 v plnom prúde. Existujú tisíce aplikácií v rôznych sektoroch a reťazcoch, vrátane decentralizovaných financií (DeFi), digitálnej identity, nezastupiteľných tokenov (NFT), Metaverse a hrania založeného na blockchaine. Rozvíjajúci sa priemysel už v prvých rokoch zaznamenáva podobnú mieru prijatia ako internet a je na dobrej ceste k tomu, aby v nasledujúcom desaťročí prijal jednu miliardu používateľov.

zdroj: a16z

Najväčšou lekciou z prvej dekády blockchainov je však to, že reťazce špecifické pre aplikácie sú jediným spôsobom, ako škálovať technológiu tak, aby bola prijatá v hlavnom prúde. Svet, kde jediný L1 môže slúžiť miliardám používateľov a nespočetným množstvom zaujímavých prípadov použitia Web3, je jednoducho nemožný.

Čo rieši Appchain diplomová práca

Diplomová práca Appchain sa zaoberá dvoma významnými problémami pre vývojárov blockchainu: škálovateľnosťou a myšlienkou, že rôzne aplikácie sa musia nasadzovať v monolitickej sieti. V tejto časti sa skúmajú tieto problémy a ako prostredie reťazca aplikácií poskytuje riešenie.

  1. škálovateľnosť 

„Bez ohľadu na to, koľko transakcií za sekundu (TPS) má blockchain, nikdy to nebude dosť. 8, 15, 10 100, 1 XNUMX, XNUMX m+, blockchain vždy dosiahne tento strop, pretože mnoho aplikácií rastie a škáluje sa“ – Canaan Linder, generálny riaditeľ Stardust

Blockchainy vrstvy 1 budú v konečnom dôsledku vždy čeliť novým obmedzeniam, pretože počet aplikácií na nich rastie a rastie. Je užitočné zvážiť hypotetický prípad, keď monolitický blockchain spracováva jeden milión TPS; aplikácie, ktoré zaberajú niekoľko mikrotransakcií, nakoniec prekročia tento strop, pretože začlenia viac používateľov. Súčasné riešenia vrstvy 1, ako sú Solana a Avalanche, čelia podobným obmedzeniam, ktoré majú za následok výpadky siete, zahlteniua poplatky.

Práca Appchain čerpá pohľad z úspechu internetu v ére Web1 a Web2 pri riešení obmedzení Web3. 

Skorý internet sa škáloval vďaka prijatiu vzájomne prepojených serverov špecifických pre aplikácie spravovaných rôznymi poskytovateľmi. Napríklad Amazon Web Services (AWS) rástol exponenciálne, nie tým, že by mal každý rok pridaný jeden počítač s väčšou RAM, ale vďaka prevádzke jednotlivých serverov, ktoré sa s pribúdajúcimi rokmi zrýchľujú.

Podobne je ľahké si predstaviť svet, v ktorom je najrozšírenejší Web3 aplikácie ako Uniswap so zvyšujúcim sa používaním migrujú do reťazca špecifického pre aplikáciu. Takýto krok umožňuje každému ekosystému upevniť svoj rast, zaručiť bezproblémovú používateľskú skúsenosť a priniesť väčšiu hodnotu všetkým zainteresovaným stranám.

  1. Omyl jednej veľkosti

„Blockchainové siete ako Polygon, AVAX a Cosmos by sa mali porovnávať s operačným systémom. Rôzne operačné systémy fungujú lepšie pre rôzne aplikácie. Nikdy nebude „jeden“, ktorý bude vládnuť všetkým. Canaan Linder, generálny riaditeľ spoločnosti Stardust

Myšlienka, že všetky decentralizované aplikácie by mali žiť na monolitickom reťazci, ignoruje realitu, že blockchainy ako Solana, Polygon a Cosmos sú podobné rôznym operačným systémom, ktoré fungujú lepšie pre rôzne aplikácie. Napríklad Polygon uprednostňuje poskytovanie súprav SDK na škálovanie dApps a súhrnov založených na Ethereum, zatiaľ čo Solana je navrhnutá tak, aby podporovala mikroplatby a podobné prípady použitia.

Prostredie appchainu umožňuje vývojárom plne využiť potenciál blockchainu prispôsobením dizajnu každého reťazca tak, aby vyhovoval špecifickým potrebám. V príklade z reálneho sveta by reťazec aplikácií určený na výmenu NFT vyžadoval menej výpočtových a validačných zdrojov v porovnaní s DEX s niekoľkými typmi objednávok a likvidačnými robotmi. Rovnaké porovnanie je možné urobiť medzi protokolom požičiavania DeFi a hernou platformou Web3, pričom tá vyžaduje vysokú priepustnosť pri škálovaní.

V ideálnom prostredí appchain môžu vývojári využiť viacero reťazcov pre rovnaký prípad použitia. Stardust napríklad poskytuje bezpečnú infraštruktúru pre vývojárov blockchainových hier, aby ich mohli spustiť na rôznych reťazcoch pri budovaní ich ekosystémov. Stardust zjednodušuje proces vývoja hier tým, že poskytuje klientom jediné API a dashboard, aby mohli súčasne spravovať herné aktíva v iných reťazcoch. Vývojári hier sa tak môžu sústrediť na budovanie špičkových herných prostredí bez obáv o škálovateľnosť.

Prečo Web3 Gaming potrebuje prostredie Appchain

Práca Appchain je užitočná najmä pre hry Web3, ktoré majú viac ako adresovateľný trh tri miliardy používateľov. Ak vezmeme do úvahy, že typická hra Web3 obsahuje mikrotransakcie, ako je správa účtov, úprava herných postáv, obchodovanie s aktívami a sociálne interakcie, tieto funkcie znamenajú, že herné aplikácie sú vo svojej podstate náročné na výpočtovú kapacitu a sú náchylné na vysoké poplatky za plyn. 

Súčasný stav monolitických blockchainov prenášajúcich tieto transakčné náklady na hráčov a vývojárov nie je z dlhodobého hľadiska realizovateľný. Dokonca aj model s poplatkom 0.0005 USD by predstavoval značnú sumu, pretože počet používateľov a objem transakcií rastie. V ostrom kontraste, účelovo vytvorený Appchain znižuje tieto náklady tým, že izoluje vývojárov hier od iných ekosystémov Web3, ktoré súťažia o blockspace. 

Ďalšou výhodou takéhoto účelovo vytvoreného systému je, že umožňuje dobrým vývojárom tým, že im poskytuje známe nástroje a možnosť skladania v rámci viacerých reťazcov. Napríklad pomocou nástrojov, ako sú blockchain-agnostické API Stardust, môžu vývojári nasadiť aktíva, ktoré možno bez problémov raziť, napaľovať a prenášať medzi niekoľkými blockchainovými prostrediami. Toto riešenie umožňuje vývojárom spúšťať hry založené na blockchaine v rekordnom čase s jednotným dashboardom na správu hráčov a aktív NFT vo viacerých reťazcoch. 

Appchain je budúcnosť blockchainu a hier

Odvetvie Web3 sleduje podobnú krivku rastu ako internet vo svojich počiatkoch. Príležitosti spojené s týmto exponenciálnym rastom sú nepochybne viac ako vzrušujúce. Aby však herný priemysel dosiahol túto úroveň prijatia, musí riešiť svoje problémy so škálovateľnosťou a poskytnúť vývojárom prostredie na spustenie bežných aplikácií v rôznych vertikálach. 

Diplomová práca Appchain sa opiera o ponaučenia získané zo škálovania Web1 a Web2 na škálovanie herných ekosystémov do podobne priateľskej, spoľahlivej a lacnej budúcnosti pre vývojárov. Rýchle prijatie princípov appchain tézy predstavuje značný prísľub pre vývojárov hier a sľubuje, že v nasledujúcom desaťročí umožní integráciu jednej miliardy hráčov.

Tento obsah sponzoruje Stardust.


Získajte najlepšie denné kryptografické správy a štatistiky každý večer na svoj e-mail. Prihláste sa na odber bezplatného bulletinu Blockworks teraz.

Chcete posielať alfa verziu priamo do vašej doručenej pošty? Získajte nápady degen trade, aktualizácie správy, výkon tokenov, neprehliadnuteľné tweety a ďalšie Denný prehľad Blockworks Research.

Neviete sa dočkať? Získajte naše novinky najrýchlejším možným spôsobom. Pripojte sa k nám na telegrame a postupujte podľa nás Správy Google.


Zdroj: https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems