Web3 a Metaverse urýchlia pohlcujúcu technológiu, hovorí správa Perkins Coie XR

SEATTLE – (BUSINESS WIRE) – Po rokoch veľkých investícií manažéri a investori XR v priemysle zmiernili svoje vyhliadky na rast v sektore, uvádza sa v šiestom ročníku Perkins Coie. Správa XR, ktorú dnes spoločnosť zverejnila.

Prieskum 150 zainteresovaných strán z odvetvia zapojených do technológie XR a NextGen, ktorá zahŕňa technologické pokroky ako Web3 a metaverse, ukazuje, že imerzívne technológie dosiahli kritický bod. Prieskumu, ktorý prebiehal od apríla do mája 2022, predchádzali a informovali o ňom skupinové rozhovory s odborníkmi v danej oblasti. Tohtoročné zistenia odhaľujú, že hoci zainteresované strany stále očakávajú rast odvetvia, tempo rastu bude pomalšie ako v posledných rokoch.

„Zdá sa, že respondenti v tomto roku majú pragmatický zmysel pre optimizmus v tomto odvetví, berúc do úvahy potenciálne ekonomické nepriaznivé vetry a potrebu dodať hype pohlcujúcej technológie,“ povedal Kirk Soderquist, spolupredseda skupiny Interactive Entertainment a Digital Media & Skupina priemyslu zábavy, hier a športu v Perkins Coie. „Naši respondenti sa tiež jednoznačne zameriavajú na technológie NextGen, keďže približne polovica (49 %) očakáva rozsiahle prijatie tejto technológie v priebehu nasledujúcich piatich rokov.

Okrem investičného prostredia a vývoja technológií NextGen sa prieskum z roku 2022 pýtal na pohlcujúce technológie v rôznych priemyselných vertikálach. Ako sa zistilo v prieskume z roku 2021, rozvoj pracovnej sily a školenia naďalej poskytujú spoločnosti XR množstvo príležitostí. Väčšina respondentov (72 %) súhlasila s tým, že imerzívne technológie v tejto oblasti budú v priebehu budúceho roka v porovnaní s minulým rokom pribúdať.

Uprostred neistých trhových podmienok sú očakávania rastu odvetvia zmiernené

V porovnaní s minulým rokom sa respondenti zdajú byť pesimistickejší, pokiaľ ide o výdavky na budúci rok, čo vzhľadom na neistú ekonomickú klímu nie je prekvapujúce. O niečo viac ako polovica respondentov (52 %) očakáva, že investície do XR v roku 2023 budú vyššie ako v roku 2022, 83 % uviedlo to isté v roku 2021.

Odborníci však stále predpovedajú rast – 98 % respondentov predpovedalo, že ich výdavky na XR sa v budúcom roku zvýšia buď mierne (70 %) alebo výrazne (28 %). Priemysel tiež skúma technológiu NextGen; 54 % respondentov prieskumu vyvíja alebo investuje do Web3 alebo metaverse.

Respondenti sa tiež domnievajú, že XR a NextGen majú symbiotický vzťah, pričom väčšina respondentov (88 %) súhlasí s tým, že XR je vstupnou bránou k technológii NextGen a že NextGen je závislý od XR.

XR sa stal mainstreamom, bariéry jeho prijatia stále zostávajú

„Odvetvie urobilo veľký pokrok, odkedy sme v roku 2016 zverejnili náš prvý prieskum. V tom čase sa hlavné médiá venovali virálnym senzáciám ako Pokémon Go a neboli presvedčené, že pohlcujúca technológia by bola viac ako blesk,“ povedal. Ronald Y. Koo, spolupredseda skupiny Perkins Coie's Interactive Entertainment. „Náš výskum však ukazuje, že XR – a technológia NextGen – zasiahli hlavný prúd. Naši respondenti napríklad zaznamenali výrazné zlepšenie kvality pohlcujúceho obsahu, ktorý bol považovaný za hlavnú prekážku masovej adopcie, odkedy sme začali vykonávať tento výskum.“

Napriek zlepšeniam v tomto odvetví za posledné desaťročie pretrvávajú prekážky pri prijímaní. Asi tretina respondentov (29 %) uviedla ako hlavnú prekážku širokého prijatia nedostatočnú informovanosť spotrebiteľov. Iní uviedli, že používateľská skúsenosť (54 %) a ponuka obsahu (49 %) sú ďalšími prekážkami prijatia.

Prví príjemcovia technológií XR a NextGen

Správa o prieskume z roku 2021 po prvýkrát analyzovala zistenia z pohľadu menšinových a ženských spoločností a potvrdila, že odvetvie sa stáva rozmanitejším. Tento rok približne polovica (45 %) respondentov (z ktorých viac ako polovica pochádzala z organizácií vlastnených menšinami alebo ženami) súhlasila s tým, že v technologickom svete existuje primerané financovanie z rizikového kapitálu pre rôznorodé startupy založené ženami.

Výsledky prieskumu však tiež potláčajú tvrdenia niektorých odborníkov z odvetvia, že XR a NextGen podporia začlenenie a spravodlivosť. Väčšina (58 %) respondentov si myslí, že ľudia s vysokými príjmami, pracujúci profesionáli a odborníci v technických oblastiach budú krátkodobo a strednodobo využívať technológiu.

„Niektoré z týchto výsledkov nie sú prekvapujúce – každú novovznikajúcu technológiu zvyknú najskôr používať ľudia s vyššími príjmami, než sa zlacní na masové prijatie,“ povedal Jason Schneiderman, spolupredseda skupiny Interactive Entertainment v Perkins Coie. „Je tiež skvelé vidieť, že priemysel napreduje vo financovaní spoločností vlastnených nedostatočne zastúpenými skupinami. Ale naše výsledky tiež jasne ukazujú, že je stále potrebné pracovať na výrobe produktov, ktoré sú dostupné pre viac ľudí.“

O spoločnosti Perkins Coie LLP

Perkins Coie je popredná medzinárodná právnická firma, ktorá je známa tým, že poskytuje strategické riešenia s vysokou hodnotou a mimoriadne služby klientom v záležitostiach, ktoré sú dôležité pre úspech našich klientov. S viac ako 1,200 XNUMX právnikmi v kanceláriách po celých Spojených štátoch a Ázii poskytujeme celý rad právnych rád pre podniky, obchodné spory, duševné vlastníctvo a regulačné právne poradenstvo širokému spektru klientov, vrátane mnohých najinovatívnejších spoločností a lídrov v tomto odvetví. ako aj verejné a neziskové organizácie.

Kontakty

Dotazy médií:
Justin Cole, [chránené e-mailom]
Vedúci oddelenia pre vzťahy s médiami

Zdroj: https://thenewscrypto.com/web3-and-the-metaverse-will-accelerate-immersive-technology-says-perkins-coie-xr-report/