Čo je to pieskovisko a ako navždy zmení Metaverse?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

Reklama


 

 

Minecraft je k dnešnému dňu jednou z najpopulárnejších hier na svete, pričom denný počet hráčov presahuje 2.5 milióna. Sotva sa nájde niekto, kto by o hre a jej očarujúcej krabicovej hre nevedel. Pieskovisko. 

Nedávno však trhový podiel Minecraftu narušil nepravdepodobný kandidát Pieskovisko. The Sandbox je mobilná hra, kde si hráči môžu vytvoriť svoj vlastný herný zážitok prostredníctvom blockchainu Ethereum. Hráči potom môžu speňažiť obsah, ktorý vytvoria, okrem skutočného vlastníctva každého bloku, ktorý umiestnia.

Dnes sa pozrieme na to, ako Sandbox vzal svet útokom, ako ďaleko môžeme posunúť zážitok z videohier „sandbox“ v Metaverse a na ďalšiu hru, ktorá by mohla získať Sandbox podiel na trhu rovnako ako doteraz. Minecraft.

Čo je pieskovisko?

Sandbox je blockchain herná platforma, kde si používatelia môžu vytvárať a vlastniť svoje vlastné herné zážitky. Sandbox sa skladá z troch častí, ktoré zaisťujú, že používatelia môžu vytvárať svoj vlastný obsah v rámci hry. Toto sú:

  • VoxEdit: Jednoduchý 3D voxel (3D pixel, myslite na jeden blok v Minecrafte) súprava nástrojov na modelovanie a vytváranie NFT, ktorá umožňuje hráčom vytvárať a animovať 3D objekty. Po vytvorení objektu je možné ho exportovať do ďalšieho kroku.
  • Trh: Po vytvorení objektov je možné ich exportovať na trh, aby sa z nich stali NFT. Tu môžu používatelia nahrávať, publikovať a predávať všetky svoje NFT vytvorené vo VoxEdit.
  • The Game Maker: The Game Maker je skutočným mäsom Sandboxu. Hráči si tu môžu vytvárať a navrhovať svoje vlastné 3D herné zážitky. Toto je nástroj bez kódovania, ktorý umožňuje hráčom vytvárať zložité skripty, ktoré tvoria súdržnú hru.

Takže, kde sa vôbec hrajú všetky tieto hry vytvorené používateľmi? Hra má pre používateľov k dispozícii 166,464 96 jednotiek „LAND“ na umiestnenie svojho obsahu. Každý POZEMOK je možné vlastniť samostatne a pozostáva z 96 x XNUMX metrov hernej plochy.

Reklama


 

 

Ak toto množstvo priestoru nestačí a nebude to stačiť na zložité tímové hry, hráči môžu namiesto toho vlastniť ESTATE. ESTATE je jednoducho súbor viacerých pozemkov, na ktoré môžete umiestniť svoje aktíva a hry.

Príťažlivosť hier, v ktorých majú používatelia absolútnu kontrolu, nemožno podceňovať. Sandbox už zasiahol celkovo 2 milióny používateľov od vydania 2. alfa verzie v roku 2020. Keďže blockchainové hry ako celok sú čoraz populárnejšie, je pravdepodobné, že Sandbox bude v budúcnosti rásť. 

Blockchain hranie rýchlo rastie odvtedy, čo CryptoKittens prvýkrát ukázali, že tento koncept môže byť ziskový. Existuje niekoľko dôvodov, prečo tieto hry naďalej fungujú a zhromažďujú okolo seba oddané komunity.

Po prvé, hráči radi vlastnia časti svojich hier. Mať možnosť skutočne vlastniť NFT používané v hrách a vedieť, že vám ich nemožno vziať, je skvelý pocit.

Ďalej sú tu koncepty „play-to-earn“, „play-to-own“ a „play-for-cause“, ktoré dávajú hráčom väčšiu motiváciu hrať hru. Modely play-to-earn a play-to-own umožňujú hráčom vlastniť a predávať svoje aktíva v hre za skutočné peniaze. Na druhej strane, hra pre vec využíva poplatky a peniaze investované do hry na charitatívne účely.

Nakoniec je tu otázka ekonomiky v hre. Väčšina hier pre viacerých hráčov má určitý druh trhoviska. Herné trhy sú však notoricky známe nestály. Blockchainové hry to však riešia tak, že ekonomiku v hre spájajú so skutočnými menami. Napríklad The Sandbox používa tokeny $SAND pre všetky nákupy a rozhodnutia o riadení.

Tokeny správy tiež poskytujú hráčom spôsob interakcie s tímami stojacimi za ich hrou a ovplyvňovania jej rastu. To zaisťuje šťastnú hráčsku základňu a že vývojári nebudú po aktualizáciách čeliť masívnej nespokojnosti hráčov, pretože už poznajú názory hráčskej základne.

Ako by vyzeral skutočný zážitok zo sandboxu?

Vo svojom jadre sú sandboxové hry hry, kde hráčska základňa môže využiť svoju kreativitu na vytváranie obsahu v rámci herného sveta. Avšak mnohé zážitky, ktoré sľubujú sandboxovú hrateľnosť na metaverse, nespĺňajú latku celkom. Ember Sword, Blankos a podobne sú zásadne obmedzené v tom, čo môžu hráči v hernom svete robiť.

Dôvod, prečo toľko hráčov silne rezonuje so sandboxovým štýlom hry, je ten, že nám ako hráčom umožňuje ovplyvňovať herný svet. Môžeme vytvárať cenné spomienky a spolupracovať s priateľmi na vytváraní jedinečných štruktúr a zážitkov v rámci herného sveta.

Hoci The Sandbox poskytuje vysokokvalitný zážitok zo sandboxu, začína to vyzerať, že by mohol mať svoj vlastný podiel na trhu pohltený RÍŠA. REALM rieši hlavné sťažnosti, ktoré mali hráči na Sandbox – konkrétne, že nie je veľmi škálovateľný.

Zatiaľ čo Sandbox má pomerne pevnú technológiu a nakoniec bude musieť prejsť prepracovaním alebo drasticky zvýšiť počet serverov, na ktorých beží. REALM je nekonečne škálovateľný. S tímom plným predchádzajúcich technologických zakladateľov pripravili vývojári hry skutočne inovatívny zážitok.

Poskytujú nekonečné prispôsobenie na vašom avatarovi aj v hernom svete. Namiesto spoliehania sa na zjednodušenú grafiku založenú na voxeloch sa hra rozhodne použiť pokročilé 3D modely, aby svojim používateľom predstavila realistickú scénu.

Pre tých, ktorí sú nadšení z vydania, bude 21. júna a 22. júna k dispozícii exkluzívna ukážka hry REALM s Oseanworld. 

Celkovo vzaté, sandboxové blockchainové hry sú práve teraz na dobrom mieste a my hľadáme, ktoré zo súčasných hitov zostanú na vrchole o niekoľko rokov, ak vôbec nejaké.

Zdroj: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/