Čo sa zmenilo v GameFi za posledný mesiac?

Zatiaľ čo na predchádzajúcom býčím trhu boli spustené stovky hier, v ktorých si môžete zarobiť, len niekoľko z nich si dokázalo udržať stabilnú používateľskú základňu, keďže trh klesal. To sa prejavilo v júli, keď aktivita naďalej klesala.

Náročné podmienky na trhu však poukázali aj na niekoľko titulov, ktorým sa podarilo vyniknúť. Splinterlands je jedným z týchto projektov, ktorý si udržiava používateľov vďaka nízkej prekážke vstupu, jednoduchej hrateľnosti a rýchlej bitke. axie nekonečno pokračovalo aj v zavádzaní nových funkcií na opätovné získanie dynamiky.

Zobrazujú sa údaje Footprint Analytics celkový výkon sektora GameFi v júli.

  • Celkový počet používateľov medzimesačne klesol o 21 % a rast nových používateľov bol slabý.
  • Transakčná aktivita medzimesačne klesla o 55 % a medziročne o 737 %.
  • Počet projektov zaznamenal medzimesačný nárast o menej ako 2 %.
  • Financovanie rizikového kapitálu medzimesačne vzrástlo o 17 % a medziročne o 126 %.

Celková analýza trhu GameFi

Počet projektov GameFi vzrástol o menej ako 2 % a rast nových projektov v BNB zaostával

Menej ako 80 projektov GameFi bolo spustených 3 po sebe nasledujúce mesiace do 31. júla. Ako je zrejmé z grafu, všetky reťazce zaznamenali stagnujúci rast (hoci Polygon a WAX sú mierne vyššie.)

Footprint Analytics – protokoly GameFi
Footprint Analytics – protokoly GameFi

Hráči venujú väčšiu pozornosť hrateľnosti hry a plynulosti sieťového zážitku a majú extrémne vysoké požiadavky na sieť. Na reťazci ethereum musíte platiť vysoké poplatky za plyn na každom kroku. Keď narazíte na problém preťaženia reťazca, môže to priniesť hráčom veľmi zlú skúsenosť. Preto sú tieto otázky prioritou pre vývojové tímy vytvárajúce nové projekty.

Analýza stopy – plyn použitý na reťazi
Analýza stopy – plyn použitý na reťazci

Nové projekty na Ethereu čelia vysokým poplatkom a preťaženiu, čo od júla 2021 viedlo k presunu viacerých projektov do BSC (teraz BNB).

Toto viedlo BNB prilákať veľké množstvo hier, ktoré si nedokážu udržať používateľov, čo naznačuje ich veľké množstvo a nízku kvalitu.

Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

V porovnaní s oboma reťazcami polygón predstavil rýchlejšie riešenie s cenou za transakciu asi 10,000 7000-krát nižšou ako Ethereum a rýchlosť transakcie je až XNUMX tx/s.

Kategória GameFi Web3 predstavuje 98 % celkového financovania GameFi

So vzostupom konceptu Web3 v blockchaine sa do herného priemyslu zavádzajú novšie scenáre a požiadavky.

V porovnaní s júnom sa finančná aktivita GameFi v júli postupne obnovila a vzrástla o 17 %. Pokiaľ ide o kategórie financovania, s rozvojom technológie blockchain sa do GameFi typu Web3 vkladá stále viac investičných prostriedkov, medzi ktorými financovanie typu Web3 predstavuje 98 %.

Footprint Analytics – distribúcia financovania hier
Footprint Analytics – distribúcia financovania hier

Web3 vstúpil do očí verejnosti od novembra minulého roka. Až po apríli sa Web3 stal stredobodom kryptotrhu. Nedávno spoločnosť Animoca Brands oznámila dokončenie financovania vo výške 75.32 milióna dolárov. Je to druhá tranža financovania ohlásená po 358.8 miliónoch USD 18. januára. So silným zameraním na Web3 sa spoločnosť zameriava na riešenie existujúcich problémov interoperability v odvetví metaverse, aby realizovala svoju víziu otvoreného metaverse.

Footprint Analytics – hodnotenie financovania hier
Footprint Analytics – hodnotenie financovania hier

Celkovo bolo v júli financovaných 22 projektov, vo všeobecnosti na základe výkyvov na trhu. Investičné kolá sú ešte dlhé mesiace aktívne v počiatočnej fáze, doplnené o ďalšie kolá. To vysoko súvisí s aktívnym časom používateľov po spustení projektu. Súdiac podľa počtu aktívnych užívateľov projektu, aktívny čas viacerých projektov ako napr StarSharks a kryptomíny nepresiahne 3 mesiace. Investičné prostriedky VC preto podľa súčasného trendu vývoja projektov stále zostávajú v nových projektoch.

Footprint Analytics – počet projektov GameFi financovaných v júli
Footprint Analytics – počet projektov GameFi financovaných v júli
Footprint Analytics – StarSharks: Noví používatelia a aktívni používatelia za mesiac
Footprint Analytics – StarSharks: Noví používatelia a aktívni používatelia za mesiac

Hráči Splinterlands tvoria väčšinu používateľov Hive

Footprint Analytics ukazuje, že celkový počet používateľov za mesiac je 1.19 milióna, z toho 483,000 710,000 nových používateľov a XNUMX XNUMX starých používateľov. Na začiatku roka vývojári zapojili milióny používateľov prostredníctvom rôznych herných žánrov a štýlov. A neustále ich skúšajú v širokej škále hier. Používatelia profitujú, ak dokážu chytiť býčí trh, ale ak narazia na medvedí trh, majú problémy.

Footprint Analytics – mesační používatelia GameFi
Footprint Analytics – mesační používatelia GameFi

Celková základňa predplatiteľov klesla z 3.59 milióna hráčov v januári na 1.19 milióna v júli (-69 %). Tu sú bolestivé body GameFi:

  • Nedostatok originality s ekonomickým modelom založeným hlavne na ťažbe, produkcii a reprodukcii.
  • Niektoré hry vyžadujú, aby hráči pred hraním investovali do herných tokenov a používatelia majú veľkú požiadavku na obnovu kapitálu.
  • Model nekonečnej inflácie, ovplyvnený medvedím trhom, cenami tokenov riadenia a tokenov v hre; ich hry sa nedokážu zbaviť špirály smrti.

Výsledkom je, že väčšina hier P2E v súčasnosti vyžaduje vstup nových hráčov, aby sa zachovala ekonomická stabilita.

Vezmite si Axie Infinity a Splinterlands sú dva príklady.

Splinterlands je od svojho uvedenia pomerne horúcou hrou. Z hľadiska percenta nových používateľov v júli je Splinterlands projektom s najvyšším percentom spomedzi všetkých projektov.

Footprint Analytics – noví používatelia podľa protokolu %
Analýza stopy – noví používatelia podľa protokolu %
Footprint Analytics – Top 10 hráčov podľa reťazca
Footprint Analytics – Top 10 hráčov podľa reťazca

Na rozdiel od Axie infinity pred marcom, na účasť v hre, aby ste skutočne získali príjmy, boli na nákup domáceho maznáčika P2E potrebné skutočné peniaze (očakáva sa, že to bude asi 110 dolárov za cenu vtedajšej meny). Náklady sú však pre priemerného hráča vysoké a doba návratnosti sa predĺži so zmenou trendov na trhu. Splinterlands však vyžaduje iba 10 dolárov na účasť v hre, čo je nízka prekážka vstupu.

Vo všeobecnosti vývojársky tím Axie infinity pri navrhovaní hry ignoroval zaujímavé dizajny a koncom marca spustil verziu Origin, kde pridal karty a bezplatné atribúty. Začiatkom júla bola spustená funkcia virtuálnej zástavy pôdy. Dúfam, že používatelia môžu zažiť zábavu z hry, nielen zarobiť peniaze.

Osudy Axie infinity sa otáčajú

Od zmeny mesačného objemu obchodov GameFi bolo iba obdobie október – november minulého roka obdobím prírastkového obchodovania a po decembri celkový objem obchodov postupne klesal až na najnižšiu hodnotu v júli. Tento proces zmeny je veľmi podobný významu nových projektov, ktoré zrejme priťahujú veľké množstvo hráčov, aby obchodovali, a potom odídu, keď ich hranie omrzí.

Footprint Analytics – mesačný objem GameFi
Footprint Analytics – mesačný objem GameFi

Napriek poklesu obchodného trhu GameFi sa Roninovi podarilo odolať trendu klesajúceho objemu obchodovania na mainstreamových blockchainoch a predbehnúť BSC, aby opäť získal miesto číslo jedna. Dôvodom je najmä spustenie funkcie zástavy virtuálnej pôdy v jej on-chain hre Axie infinity, ktorá prispela k rastu cien AXS a postupnému zlepšovaniu objemu obchodov.

Footprint Analytics – herný objem podľa reťazca
Footprint Analytics – herný objem podľa reťazca

zhrnutie

V minulosti býčí trh, veľa nových hry za účelom získania zisku boli spustené, ale len niekoľko z nich si dokázalo udržať stabilnú používateľskú základňu. Splinterlands je jedným z týchto projektov, ktorý si udržiava používateľov vďaka nízkej bariére, jednoduchej hrateľnosti a rýchlej bitke. Axie Infinity tiež nikdy neprestal inovovať a pridával nové funkcie, aby znovu získal svoj status.

Zároveň v júli prúdilo viac financií do Web3 projektov, ktorých cieľom bolo vyriešiť ďalšie problémy P2E hier.

Prehľad júlových udalostí

NFT a GameFi

  • NFT overovacia spoločnosť optic uzavrela počiatočné kolo 11 miliónov dolárov pod vedením Pantera Capital a Kleiner Perkins
  • Séria NFT spoločnosti Yuga Labs vygenerovala viac ako 5 miliárd dolárov v celkových tržbách a takmer 150 miliónov dolárov z licenčných poplatkov
  • Videoherný gigant Square Enix plánuje v roku 2023 vypustiť poslednú fantasy VII NFT kolekciu
  • STEPN oznamuje zisky za 2. štvrťrok a iniciuje štvrťročné spätné odkupy a spaľovanie podľa GMT
  • Vývojár hier MonkeyLeague zo Solana získal 24 miliónov dolárov

Metaverse & Web3

  • BAI Capital dokončil prvý fundraising vo výške 700 miliónov USD a zameria sa na Web3, Metaverse a ďalšie oblasti
  • Web3 hudobná platforma Audius napadol komunitný trezor so stratou 18.5 milióna $ AUDIO
  • Web3 Foundation oznámila 14. dávku programu financovania; Do užšieho výberu sa dostalo 36 projektov
  • Magic Eden spúšťa rizikovú jednotku na investovanie do začínajúcich web3 hier
  • Disney spúšťa spúšťací akceleračný program zameraný na NFT a Metaverse

DeFi & Tokeny

  • Krivka na spustenie nadmerne kolateralizovaného stablecoinu
  • Decentralizovaná kryptoburza Hashflow zvyšuje 25 miliónov dolárov pri zhodnotení 400 miliónov dolárov
  • BTC sa napriek nedávnym likvidáciám a veľkým odlivom darí pohybovať nad 20 XNUMX $
  • Polygon (MATIC) obráti tento token, aby sa stal najobchodovanejším kryptom medzi ETH veľrybami
  • Pokles trhovej kapitalizácie Stablecoin, skokové hodnoty BUSD a DAI, tokeny Fiat predstavujú 70 % všetkých krypto obchodov

Sieť a infraštruktúra

  • Polygon Spúšťa škálovacie riešenie zkEVM pre prijatie Web3
  • Vitalik Buterin diskutuje o nadchádzajúcom Ethereum „Merge“ a „Surge“ na EthCC v Paríži
  • Matter labs plánuje uvedenie zkSync 2.0 na mainnet na október
  • Projekty založené na Terra začínajú exodus na Polygón po kolapse Terra
  • Solana a Avalanche sa chystajú na zisky, keďže kryptotrh sa teší novým zadným vetrom

inštitúcie

  • Likvidátori Three Arrows zabavia 40 miliónov dolárov, keď sa prieskum majetku rozširuje
  • SEC uvádza deväť kryptografických tokenov ako cenné papiere na základe poplatkov za dôverné obchodovanie na Coinbase
  • Tesla prepustila 75% svojich BTC držieb
  • Blockchain.com prepúšťa 25 % svojej pracovnej sily na trhu s kryptomenami
  • Crypto.com integruje službu Google Pay, aby používatelia mohli nakupovať kryptomeny

Celosvetovo

  • Reserve Bank of India pracuje na „fázovej implementácii“ digitálnej meny centrálnej banky
  • Po páde Terra LUNA S. Kórea odkladá kryptodaň
  • Ghana je celosvetovo krajinou s druhým najvyšším rizikom nesplatenia dlhu
  • Austrálsky regulátor skúša automatické odstránenie podvodných stránok s kryptomenami
  • Bank of Russia tvrdí, že stablecoiny nie sú vhodné na vyrovnanie

K tomuto dielu prispieva Footprint Analytics obec

august 2022, Vincy Zdroj údajov: Footprint Analytics – Správa GameFi z júla 2022

Footprint Community je miesto, kde si dátoví a krypto nadšenci z celého sveta navzájom pomáhajú porozumieť a získať prehľad o Web3, metaverse, DeFi, GameFi alebo akejkoľvek inej oblasti začínajúceho sveta blockchainu. Tu nájdete aktívne, rôznorodé hlasy, ktoré sa navzájom podporujú a poháňajú komunitu vpred.

Publikované v: Analýza, hra fi

Zdroj: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/