Tu je návod, ako zasvätení vyhadzujú tokeny blockchainových hier pomocou útokov Sybil

Blockchain herný priemysel mal impozantný rok 2021. Hry typu Play-to-earn, move-to-earn, NFT hry a ceny všetkých druhov blockchain zábavy prudko stúpali.

Noviny bežali žhavý príbehy o blockchainových hrách ako Axie Infinity 60,000 Filipínci. Samozrejme, všetko to bol len záblesk na panvici. V priebehu niekoľkých mesiacov spodok vypadol z trhu a aktívnych používateľov aj trhových kapitalizácií krátery.

Usporiadanie herných operátorov, ktorí platia za hráčov, fungovalo len dovtedy, kým operátori mohli predávať svoje kryptotokeny na základe nafúknutých metrík, ako sú napríklad denní aktívni používatelia.

Bohužiaľ, čoskoro zistili, že existuje žiadne udržateľné podnikanie v platení obyvateľstva za hranie videohier. Keď zasvätení skončili s vyhadzovaním tašiek, blockchainový herný priemysel opustil mnoho z týchto Filipíncov zadlžený.

Teraz, keď sa veľa prachu usadilo, nová správa od Delphi Digital skúma, do akej miery takzvaná Sybil útočí na nafúknuté rastové metriky pre blockchainové hry.

Čo je útok Sybil?

K útoku Sybil dochádza, keď niekto oklame systém reputácie vytvorením viacerých identít. Najjednoduchším príkladom útoku na Sybil je vytváranie falošných identít s cieľom odmietnuť konkurenta a vyvolať dojem, že má hrozné služby.

Názov útoku pochádza z psychologickej knihy, Sybil, čo je o disociatívnej poruche identity.

Rôzne blockchainy využívajú obranu proti útokom Sybil.

Osvedčená metóda bitcoinu zabraňuje útokom Sybil tým, že zvyšuje náklady na transakcie spamu. Hašovať platné bloky transakcií je nielen výpočtovo nákladné a energeticky náročné, ale používatelia musia tiež zaplatiť poplatok za každú transakciu.

Navyše, všetci prevádzkovatelia ťažobného fondu a uzlov Bitcoinu môžu stratiť svoju reputáciu do 10 minút, ak nezostanú v konsenze pri vysielaní a overovaní blokov. S reputáciou, ktorá je nákladná na vybudovanie a ľahko sa stráca, je bitcoin príkladom siete odolnej voči Sybil.

Na rozdiel od toho, Útoky Sybil sú fantastickým spôsobom, ako zistiť metriku trakcie v blockchainových hrách.

Útoky sybil dočasne zlepšujú morálku

V prípade mnohých hier založených na Metamask je vytváranie nových peňaženiek bezplatné a vykonávanie mnohých akcií v hre je bezplatné. Podporovateľ blockchainovej hry môže ľahko vytvoriť ilúziu rastúceho zapojenia používateľov.

Hoci existuje len málo dôvodov na vytváranie umelej aktivity v konvenčných videohrách, nekonvenčných blockchainové hry majú takmer vždy token alebo NFT, ktorý obchoduje s pocitmi, ako je strach a chamtivosť.

  • Útočníci Sybil môžu zvýšiť počet jedinečných peňaženiek interagujúcich s hrou.
  • Títo útočníci sa môžu tiež kvalifikovať na prahy zapojenia, získavanie NFT, výsadky a iné odmeny.
  • Útočníci Sybil môžu tiež deformovať údaje blockchainu, ako je priepustnosť, popularita transakcií, distribúcia uzlov, normy overovania a dokonca aj zapojenie vrstvy 2. Podľa axiómy „odpadky dovnútra, odpadky von“, zavádzajúce údaje o reťazci potom poskytujú zavádzajúce informácie, správy a rozhodovanie investorov.
  • Okrem odrádzania od legitímneho používania môžu tieto útoky Sybil umelo pumpovať tokeny GameFi.

Počas krátkej histórie GameFi útočníci Sybil výrazne zvýšili počet jedinečných aktívnych peňaženiek pomocou najväčších blockchainových hier. Toto je vždy evidentné počas poklesu NFT, kde sa jedinečné aktívne peňaženky nerovnajú počtu ľudských používateľov.

Samozrejme, aj legitímni používatelia môžu mať dve alebo tri peňaženky. Koniec koncov, veľa ľudí má viacero účtov na Instagrame alebo Twitteri. Napriek tomu drvivú väčšinu blockchainových herných aktivít na reťazci tvoria útoky robotov a Sybil.

Prečítajte si viac: Kryptobublina, v ktorej môžete zarábať, praskla – Axie Infinity vedie s 99 % poklesom oproti ATH

záver

Činnosť robotov odrádza legitímnych používateľov blockchainových hier, ktorí veria marketingovým materiálom propagátorov hier. Tiež deformuje metriky, na základe ktorých sa väčšina ľudí rozhoduje o investíciách: Denní aktívni používatelia, trakcia, miery rastu a ďalšie údaje o reťazci.

Väčšina blockchainových hier má bezplatné a ultra lacné akcie, ako je registrácia s novou blockchain peňaženkou, ktorá poskytuje útočníkom Sybil nespravodlivú výhodu. To marginalizuje legitímnych používateľov, ktorí sa často rozhodnú pre iné, zábavnejšie hry so skutočnými ľuďmi.

Protokoly GameFi s nižšími nákladmi zaznamenávajú väčšiu aktivitu robotov. Mnohé akcie sú úplne zadarmo. Často sa opakujúce akcie ako brúsenie zlata v rámci blockchainových hier sú ľahko programovateľné. Vývojári môžu vytvárať jednoduchý softvér a vykonávať akcie znova a znova.

Sybil útoky deformujú GameFi. Takmer všetky blockchainové hry – najmä hry spojené s NFT alebo tokenmi vysokej hodnoty – majú slabú odolnosť voči Sybil. Bohužiaľ, útoky Sybil boli vlastnosťou, nie chybou, blockchainového herného priemyslu.

Cieľom napokon bolo zvyčajne zarobiť peniaze predajom krypto aktív. Po zarobení peňazí je hra oveľa menej zábavná.

Pre viac informovaných noviniek nás sledujte Twitter a Správy Google alebo sa prihláste na odber našich YouTube kanáll.

Zdroj: https://protos.com/heres-how-insiders-dump-blockchain-game-tokens-using-sybil-attacks/