Generátory umenia AI formujú budúcnosť Metaverse

V technologickom svete bol rok 2022 rokom AI. Za posledných dvanásť mesiacov sme boli svedkami explózie umelej inteligencie, nástrojov, spisovateľov, hudobných skladateľov a analýzy pleti založenej na AI. Ale nepochybnou hviezdou show bol generátor obrázkov AI. Naprieč sociálnymi médiami živé digitálne ilustrácie vytvorené počítačom a jednoduchá slovná výzvapomaly nahradili fotky.

Túto technológiu už vidíme v metaverze. Začiatkom tohto roka Mona spustila Návrhár materiálov AI ktorá umožňuje tvorcom na svojej platforme vytvárať textúry pre objekty bez použitia kódu. Ich generálny riaditeľ pre The Block povedal: „Aktívne pracujeme na vytváraní a začlenení týchto typov nástrojov do nášho kanála tvorby pre našu komunitu. Nie sme príliš ďaleko od toho, aby používatelia mohli generovať aktíva a celé svety pomocou AI v Mona.“ 

Prijatie generovania obrázkov AI však nebolo všeobecne pozitívne. Tento týždeň má čínska vláda účinne zakázané vytváranie médií generovaných AI bez vodoznakov. Minulý týždeň začala spoločnosť Adobe predaj generovanej AI fotografie ako akciové obrázky, ktoré ohrozujú príjem kreatívcov. Umelci majú tiež znechutený na počítačom generovaných obrázkoch, ktoré sa dostanú na začiatok sekcie „Preskúmať“ stanice ArtStation. 

Podľa jej kritikov je revolúcia obrazu AI tu a ide o príjmy umelcov. 

Jeden vznikajúci strach z používania metaverznej AI sa týka manipulácie s fotografiami ľudí. V znepokojujúcej prípadovej štúdii technologický magazín Ars Technica vytvoril fiktívneho muža zo zbierky iba siedmich fotografií od dobrovoľníka. Len s týmto malým súborom údajov boli schopní umiestniť Johna do série kompromitujúcich fotografií. Zahŕňalo to fotografiu v pornografickom štýle, uniformu v polovojenskom štýle a oranžovú väzenskú kombinézu. Aj keď tieto príklady majú mierne tajomný vzhľad údolia, väčší súbor údajov alebo sofistikovanejšia AI by mohli produkovať oveľa presvedčivejšie obrázky.

Avšak s videom, ktoré teraz zaberá väčšinu internetovej prevádzky, najväčšie riziko v metaverse nie je s vašimi fotografiami. Keďže platformy ako TikTok v posledných rokoch explodovali v popularite, skutočné nebezpečenstvo prichádza s plne realistickými metaverznými avatarmi. V podivnej, dystopickej blízkej budúcnosti by táto kolosálna baňa videí vytvorených používateľmi mohla slúžiť ako obrovský súbor údajov. Používa sa na vytváranie kráčajúcich, hovoriacich reprezentácií, ktoré – pre všetky zámery a účely – sú na nerozoznanie od skutočného ja.

Catfishing, v ktorom sú ľudia lákaní do vzťahov s fiktívnymi online osobnosťami, by mohol nabrať zlovestný smer. Namiesto toho, aby ste ukradli jednu alebo dve fotografie, prečo nie stať sa sú vo virtuálnom svete? Keďže svet trávi viac času online, krádeže identity narastajú. V USA, Identity Theft Resource Center uvádza, že v roku 36 vzrástol o 2021 % v porovnaní s rokom 2020. Platformy Metaverse budú musieť tvrdo pracovať, aby zabezpečili, že sa problém nezväčší v ich virtuálnych svetoch poháňaných AI.

Digitálny národ Tuvalu Metaverse VR 2021 zaznamenal aktivitu rizikového kapitálu vo výške 612 miliárd USD, čo predstavuje nárast o 108 % oproti predchádzajúcemu roku a 24 % nárast v obchodoch s VC. Ale napriek kladom sú tu spojené bolestivé body. DAO môžu byť dobrým prostriedkom na riešenie niektorých medzier v tradičnom prostredí VC. Zadá DAO VC. Web 3.0 integrujúci technológiu blockchain môže pomôcť biliónovému mediálnemu a zábavnému priemyslu demokratizáciou tohto odvetvia. Pomáha tak pri porušovaní autorských práv, speňažovaní obsahu a oveľa viac. Ale napriek humbuku zostáva blockchainový segment „neexponovaný“.

AI Images vs Creators

Najčastejšou sťažnosťou na umenie generované AI je, že môže vážne ovplyvniť príjem a kariéru umelca. Jeden umelec, ktorý nie je spokojný s tým, ako ľudia používajú generátory umenia AI, je poľský fantasy umelec Greg Rutkowski. V priebehu tohto roka sa Rutkowski stal najobľúbenejšou inšpiráciou pre generátory obrázkov AI. Je ľahké pochopiť prečo. Jeho okamžite rozpoznateľný štýl bol použitý v rôznych herných umeleckých dielach, vrátane Dungeons & Dragons, Sony Horizon Forbidden West, Ubisoft Anno a Magic: The Gathering.

V septembri sa zamyslel nad tým, že jeho umenie je zahltené imitáciami AI Technický prehľad: „Je to len mesiac. A čo o rok? Pravdepodobne tam nebudem môcť nájsť svoju prácu, pretože [internet] bude zaplavený umením AI... To je znepokojujúce.“

Pre metaverse môže byť v stávke celý obchodný model. Jednou z rozvíjajúcich sa oblastí metaverse ekonomiky bol vzostup digitálnej módy. Medzi vysokovýkonné značky, ktoré už vstúpili do priestoru NFT, patria Burberry, Givenchy, Louis Vuitton a Prada. V máji sa virtuálna taška Gucci na použitie na Roboxe predala za viac ako fyzická položka. Keď sa však virtuálny odev dá vyrobiť takmer okamžite pomocou textových výziev a AI, prečo potrebujeme digitálne módne domy?

Don Gossen, zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Spoločnosť Nevermined AG, verí, že existuje stredná cesta, kde môžu veľké mená stále poskytovať inšpiráciu alebo vedúcu úlohu. „V praxi by to mohlo pripomínať niečo ako Warholovu továreň, kde umelec (tj Andy Warhol) poskytuje avantgardný vplyv a môže dohliadať na „robotníkov“, ktorí vytvárajú diela v podobe tohto umelca. Vyžaduje si to úplnú transparentnosť životného cyklu tvorby, od inšpirácie cez výrobu až po predaj, pričom každý príspevok a prispievateľ bude zaregistrovaný a riadne priradený v hodnotovom reťazci.“

Zdá sa, že AI môže podporovať kreativitu

Napriek tomu by sme nemali byť takí zaneprázdnení tvorbou obsahu poháňaného AI, hovorí Yassine Tahi, spoluzakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Kinetix, spoločnosť, ktorá umožňuje používateľom vytvárať vlastné emócie generované AI pre virtuálne svety. Podľa neho sa AI stáva operačným systémom, na ktorom bude metaverse postavené:

„Generatívna AI je neuveriteľnou príležitosťou pre metavesmír. Pre nás je to najväčšia zmena v hre a bude stimulovať osvojenie a zapojenie sa do virtuálnych svetov... výhody sú dvojaké: profesionáli môžu opakovať a vytvárať nové skúsenosti rýchlejšie a používatelia si môžu rozšíriť svoje zručnosti a zrazu sa stanú virtuálnymi tvorcami.“

Obrázok s láskavým dovolením Decentraland. Vytvoril DALL-E-2
Obrázok so zvolením Decentraland. Vytvoril DALL-E-2

Pre ostatných už vlak AI opustil stanicu a našou úlohou je využiť túto výhodu. Podľa Sama Hamiltona, kreatívneho riaditeľa spoločnosti Decentraland Základom, technológia by sa mohla – a mala by – použiť na vytvorenie lepšieho metaverzného zážitku. "Obrázky generované AI by sa dali použiť na vytvorenie realistickejších a pohlcujúcich virtuálnych prostredí." 

V auguste tohto roku Decentraland usporiadal svoj vlastný Metaverse Art Week. Podujatie predstavovalo budovy modelované AI, čítanie poézie AI a dokonca aj marketingové vizuály vytvorené pomocou tejto technológie. „Pri použití v kreatívnom priemysle môže zvýšiť produktivitu, ak sa použije správnym spôsobom, ale nenahradí ľudských umelcov. V metaverse bude tiež veľa AI ako NPC a podporné roboty. Už máme prevod textu na video a model prevodu textu do 3D samozrejme urýchli veci, pokiaľ ide o budovanie skúseností.“

Vylúčenie zodpovednosti

Všetky informácie uvedené na našej webovej stránke sú zverejnené v dobrej viere a iba na všeobecné informačné účely. Akékoľvek kroky, ktoré čitateľ vykoná na základe informácií nájdených na našej webovej stránke, sú výlučne na jeho vlastné riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/ai-image-generators-paint-mixed-picture-metaverse/