Animoca Brands zabezpečuje väčšinový podiel v hudobnej metaverse hernej platforme

Spoločnosť Animoca Brands v oblasti digitálnej zábavy, blockchainu a gamifikácie si zabezpečila väčšinový podiel v hudobnej metaverznej hernej platforme Pixelynx so sídlom v Los Angeles.

Podľa oznámenia zo 6. decembra Animoca Brands očakáva, že jej akvizícia sa rozšíri o integráciu medzi hrami a Web3 technológiami a komunitami. Podmienky financovania akvizície neboli zverejnené.

Animoca naznačila, že bude pokračovať v investíciách a získavaní digitálnych štúdií, ktoré pomáhajú v jej snahe integrovať hudobný priemysel s Web3 – širokým zastrešujúcim termínom, ktorý odkazuje na nejakú budúcu iteráciu internetu poháňaného technológiou blockchain.

Pixelynx už pôsobí v piatich krajinách a v súčasnosti buduje ekosystém, ktorý stiera hranice medzi hudbou, hrami a Web3 vo fyzickom aj digitálnom svete. Ekosystém Pixelynx sa v konečnom dôsledku snaží poskytnúť umelcom kontrolu nad tým, ako budujú skúsenosti s fanúšikmi, partnermi a platformami, ako aj vytvárať inovatívne spôsoby pre milovníkov hudby, ako hudbu rozvíjať, zdieľať a speňažiť.

Zdá sa, že integrácia hudby a technológie má sľubnú a ziskovú budúcnosť. Podľa výskumu vykonávané od Goldman Sachs sa očakáva, že globálne príjmy z hudby do roku 131 dosiahnu 2030 miliárd USD.

Súvisiace: Party-to-earn: Blockchain búra dvere v komunite elektronickej hudby

Zdá sa, že technológie Web3 a hudobný priemysel sa pomaly integrujú, čím vytvárajú nové príležitosti a zdroje príjmov pre kreatívcov a hudobné spoločnosti. Keďže stále viac hudobníkov a vedúcich pracovníkov používa nástroje Web3, ako napr nezameniteľné tokeny (NFT) s cieľom premeniť publikum na aktívne komunity je pravdepodobné, že spojenie medzi technológiou Web3 a hudbou bude silnejšie. 

V septembri globálna hudobná a zábavná spoločnosť Warner Music Group oznámila partnerstvo s trhom NFT OpenSea poskytnúť platformu pre vybraných hudobných umelcov na budovanie a rozširovanie ich fanúšikovskej základne do komunity Web3.