Boli ste zvedaví na prístup k Metaverse? Tu sú spôsoby

Prístup k metaverse vyžaduje zmes špecializovaného hardvéru (telefóny, počítače, náhlavné súpravy, 3D obrazovky, rukavice atď.) a softvér (hry, programy atď.). To, čo by ste chceli, závisí od toho, čo presne chcete robiť. Napríklad hrať popredné populárne VR hry, budete potrebovať VR headset a ovládače.

Základný prístup

Metaverse je „integrovaná sieť 3D virtuálnych svetov“. K týmto svetom budeme pristupovať prostredníctvom slúchadiel s počítačovou hrou. Používatelia sa v metaverzii pohybujú pomocou pohybov očí, ovládacích prvkov spätnej väzby alebo hlasových príkazov. Náhlavná súprava pohltí používateľa. To potom stimuluje to, čo je známe ako prítomnosť, ktorá sa vytvára vytváraním fyzického pocitu skutočnej prítomnosti.

Aby sme videli meta verzie v akcii, pozrieme sa na populárne hry virtuálnej reality ako Rec Room alebo Horizon Worlds. Účastníci tu používajú avatarov na vzájomnú interakciu a manipuláciu so svojím prostredím.

Širšie pole

Ale širšie aplikácie mimo hrania sú ohromujúce. Hudobníci a zábavné vydavateľstvá experimentujú s usporiadaním koncertov v rámci metaverza. Športový priemysel nasleduje príklad. Špičkové franšízy ako Manchester City budujú virtuálne štadióny pre fanúšikov, aby mohli sledovať zápasy a pravdepodobne si kúpiť virtuálny tovar.

Možno najväčšie príležitosti pre meta verzie budú v online vzdelávaní a vládnych službách.

Toto je populárny pojem meta verzie: svet založený na VR nezávislý od nášho fyzického. Ľudia sa môžu stýkať a komunikovať v zdanlivo neobmedzenej škále virtuálnych zážitkov. To bude poháňané ich vlastnou digitálnou ekonomikou.

Zatiaľ čo VR sa berie do úvahy ako kľúčová zložka v recepte metaverse, vstup do metaverse nie je (a nemal by byť) obmedzený na náhlavnú súpravu VR. V istom zmysle môže ktokoľvek s počítačom alebo smartfónom zarobiť na metaverzných zážitkoch, ako je digitálny svet Second Life. Ponuka širokej dostupnosti je nevyhnutná na to, aby metaverse fungovala na základe neustáleho náročného boja VR o pozornosť spotrebiteľov.

Trh VR zaznamenal v krátkom čase pozoruhodné inovácie. Pred niekoľkými rokmi si ľudia zvedaví na domácu virtuálnu realitu museli vybrať medzi drahými počítačovými systémami, ktoré používateľov zväzovali, alebo lacnými, no extrémne obmedzenými náhlavnými súpravami založenými na smartfónoch.

Teraz sme boli svedkami príchodu cenovo dostupných, ultrakvalitných, prenosných bezdrôtových slúchadiel, ako je séria Meta's Quest, ktoré sa rýchlo stali lídrami na domácom trhu VR. Grafika je senzačná, knižnica obsahu je robustnejšia ako kedykoľvek predtým, a preto zariadenie stojí menej ako väčšina videoherných konzol.

Neexistuje jednotný metaverz, takže každá spoločnosť vyvíja svoju vlastnú platformu, náhlavné súpravy a ďalšie technológie. Hlavnými hráčmi na trhu sú v súčasnosti epic Games, Microsoft, Apple, Roblox korporácia, Decentraland, Softvér Unity, snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox a Amazon.

Medzi najobľúbenejšie platformy na prístup k metaverse patria Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve a Samsung.

 

Zdroj: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/