Zachovanie a znovuobjavenie odkazu hudobného festivalu v metaverze

Metaverza sa stáva cieľom pre pripojenie viacerých značiek, spoločností a komunít. Štúdia z decembra 2022 odhalila, že 69 % používateľov verí metaverse zábava sa pretvorí sociálny život. 

Nedávno starý hudobný a umelecký festival Woodstock, známy tým, že je najslávnejším z rockových festivalov 1960. rokov, oznámil, že sa v spolupráci s vývojármi metaverse Sequin AR zmení na digitálny svet.

Festivaly v metavesmíre nie sú novinkou. Keďže digitálny život sa v priebehu rokov stáva čoraz dôležitejším, videli sme virtuálne pochody hrdosti, kultúrne podujatia špecifické pre jednotlivé krajiny a týždeň módy metaverse.

Tým, že Woodstock buduje svoj vlastný virtuálny priestor, obrovské dedičstvo fyzického festivalu sa zachováva a pretvára pre nové generácie. Cointelegraph sa rozprával s tímom Woodstock a Robertom DeFrancom, generálnym riaditeľom spoločnosti Sequin AR, aby pochopil, ako staré udalosti vedú k digitálnemu znovuzrodeniu.

Jennifer Roberts, partnerka Woodstock Ventures, pripomenula, ako pôvodný festival v roku 1969 „prekonal toľké očakávania“, pretože spojil pol milióna ľudí okolo mieru, hudby a umenia. Teraz metaverse umožňuje skutočne globálnemu publiku zažiť odkaz festivalov.

„Myslíme si, že dnešnú generáciu Woodstocku nespája to, kedy sa narodili, ale spoločný hodnotový systém mieru, kreativity a súcitu. “

Roberts nazval metaverzu „demokratizujúcou skúsenosťou“, kde sa ľudia napriek fyzickým okolnostiam môžu stretnúť, aby oslávili to, v čo veria.

Konektivita je veľkou motiváciou pre značky a spoločnosti, aby vstúpili do metaverza. s viac ako 90% spotrebiteľov zvedavý na metaverze, príležitosti na vytváranie spojení v globálnom meradle len pribúdajú.

Súvisiace: Metaverse nie je konečná hra, ale „prebiehajúca digitálna transformácia“: Davos 2023

Avšak, rovnako ako v skutočnom živote, usporiadať ikonický festival pre tisíce ľudí je veľká úloha s mnohými úvahami.

DeFranco povedal, že cieľom takýchto iniciatív nie je nahradiť, ale doplniť to, čo je dostupné vo fyzickej realite a dedičstvo udalosti.

„Nie je nič také ako byť na živom vystúpení. Zámerom je mať komunitu, do ktorej sa môžete zapojiť, a zážitok, ktorý si užijete, keď nemôžete byť na živom vystúpení.“

Roberts povedal, že pri príprave na vytvorenie tohto digitálneho doplnku je predvídanie nových potrieb pre umelcov, publikum a dokonca aj hudobné žánre novou výzvou. Povedala tiež, že ponechanie priestoru pre náhodu v tomto procese nemožno prehliadnuť. 

„Kúzlo pôvodného festivalu bolo niečo, čo vyplynulo z alchýmie spájania rôznych prvkov. Veríme, že sa to stane aj tu, aj keď spôsobom, ktorý nemôžeme predvídať.“

od nezávislých umelcov až po ikonické popové hviezdyHudobný priemysel je veľmi aktívny pri zavádzaní technológií Web3. 

Veľké vydavateľstvá, ako napríklad Warner Music, boli obzvlášť aktívne pri zavádzaní vystúpení do digitálnej reality a oznámili svoje vlastné platforma Web3 zameraná na hudbu vytvorené pomocou Polygónu.

Roberts však povedal, že pokiaľ ide o dedičstvo, nejde len o udržiavanie minulosti nažive, ale aj o pohľad do budúcnosti.

"Nie je to o zachytení minulosti, ale skôr o spôsobe, ako zapojiť nové publikum a napísať ďalšie kapitoly histórie."

V priebehu nasledujúcich siedmich rokov sa očakáva vytvorenie metaverza trhové ocenenie 5 biliónov dolárov, podľa posledných správ.