Ready Player One nám dal mylnú predstavu, že Metaverse je VR – CEO Everyrealm, KBW 2022

Generálna riaditeľka spoločnosti Everyrealm Janine Yorio vyvrátila mylné predstavy, že metaverse môžu byť prezentované iba „výhradne vo VR“. 

Vo svojom prejave v utorok počas kórejského týždňa blockchainu 2022 Yorio povedal publiku v Soule, že Steven Spielberg Ready Player One nám umožnil nahliadnuť do toho, aký by mohol byť život, keby sme žili v Metaverse.

Film nám však dáva túto mylnú predstavu o Metaverse pretože „hlavný hrdina má na sebe náhlavnú súpravu VR,“ tvrdí, napriek tomu, že väčšina vývoja v Metaverse je v súčasnosti „vyvíjaná pre váš počítač“, hovorí Janine Yorio.

Yorio zdôraznil, že dôvodom sú preferencie spotrebiteľov, pretože spôsob, akým ľudia radi „interagujú s technológiou“, je „18 palcov od vašej tváre, nie tri palce od vašej tváre“ a dodal, že „viac ľudí má počítače ako náhlavné súpravy VR. .“

Yorio zdôraznil, že myšlienka, že Metaverse je výlučne vo VR, je nereálna, pričom povedal, že zatiaľ Ready Player One nám ukázal, že toto „pohlcujúce fotografické skutočné prostredie“ bol vzrušujúci koncept, nestane sa tak v „blízkej budúcnosti“, pretože to nie je spôsob, akým sú ľudia zvyknutí na interakciu s technológiou.

Výkonný riaditeľ Everyrealm navrhol, že Metaverse je „výhradne vo VR“ v rozpore s tým, ako sú ľudia zvyknutí používať technológiu, ktorá je vo všeobecnosti multitaskingová alebo používaná na „odkladanie“, zatiaľ čo „keď používate VR, musíte sa zo života odhlásiť. úplne.”

Môžeme očakávať, že nasledujúcich „12 až 36 mesiacov“ bude pre Metaverse tým najvzrušujúcejším obdobím, povedal Yorio a poznamenal, že toto bude čas, „keď veľa herných štúdií s trojitým A... skutočne začne stavať a dodávať druh Metaverse“, na ktorý sa ľudia tešia.

Po tomto veľkom posune vo vývoji môžeme očakávať „prijatie do hlavného prúdu […] v momente, na ktorý všetci čakáme,“ vysvetlila.

Everyrealm je spoločnosť, ktorá investuje, spravuje a rozvíja digitálne aktíva, ako sú nezameniteľné tokeny (NFT), platformy metaverse, hry a infraštruktúra. Spoločnosť má v súčasnosti podiely v 25 platformách Metaverse, ako aj vlastní viac ako 3000 100 NFT a spravuje viac ako XNUMX realitných projektov.

Súvisiace: Odborníci sa stretávajú v tom, kde sa virtuálna realita nachádza v Metaverse

Počas prezentácie sa Yorio podelil aj o projektové plány spoločnosti Everyrealm na blízku budúcnosť so zameraním na módu, pretože je „jedným zo súkromných primárnych hnacích motorov obchodu:

„Používatelia Metaverse sa budú môcť tešiť na podobného avatara, ktorý si budú môcť obliecť do oblečenia od rôznych návrhárov […], pretože pevne veríme, že móda posunie Metaverse vpred.“

Yorio tiež poznamenal, že neuprednostňovali budovanie hudobných koncertov v Metaverse, pričom myšlienku koncertov v Metaverse nazvali „hroznou“.

„Chodíme na živé vystúpenia, aby sme dostali ,basový‘ pocit v nohách a boli s priateľmi a skutočne tancovali, a vy nemôžete robiť nič z toho […], ale vďaka pandémii sme boli trochu zhovievavejší k tomu, čo dokáže koncert. byť."